等等……
好像羽老師直播還真就只有兩個月時間,從時間維度來看說是新人也對
視頻很快繼續播放下去,青羽的聲音也再度出現。
“如何改造請假王的懶惰特性,讓它成為雙打隊伍里毫無爭議的絕對核心,就是我們今天研究的課題了。”
接下來,青羽簡單概述了一下自己隊伍里每只寶可夢的功能,以及它們要如何去輔助請假王。
給請假王交換特性的恰雷姆、阿羅拉雷丘;
利用自身的“化學變化氣體”特性,對面和請假王的特性效果同時消失的伽勒爾雙彈瓦斯;
手動開電場和順風、又有一定殺傷力的大電海燕;
以及因為“精神制造者”特性而自帶精神場地,阻止對手使用先制招式攻擊請假王的愛管侍。
“對啊,不就是這套嗎”
水友撓了撓頭,自己不就是這么玩的嘛
一套陣容和直播里幾乎一模一樣,思路也沒有任何變化。
甚至連演示用的對局記錄也是直播打出來的,他們蹲在直播間里的人光看都已經學會了。
不過看著后面還有接近一半的進度條,他果斷繼續往后看了下去。
“這套戰術看上去很簡單,實際上也一點都不復雜,是個非常好上手的娛樂陣容。”
“為什么我要強調它是娛樂陣容呢,因為……”
青羽的聲音頓了頓。
“只要明白機制,就會發現請假王其實真的很好針對。”
“但凡有個速度夠快的挑釁手,能搶在恰雷姆之前打斷它使用特性互換,請假王就會在場上變得雞肋。”
“就算阿羅拉雷丘的速度更快,可能不太好打斷它的出手,但其實也和雙彈瓦斯一樣,只要想辦法讓它們留在場地上優先集火就好了。”
青羽視頻中的陣容很快發生變化,列出了幾只可以挑釁對手的選擇。
“比如……踩影特性或者黑色目光”
“踩影這個特性可能比較冷門,因為擁有的寶可夢實在太少了,但效果絕對非常強力。”
聽到這里,水友終于明白了——
原來自己的對手不是一個人,而是羽老師開發出的反制方法啊!
難怪后半夜碰到了那么多哥德小姐。
不得不說,效果是真的好,因為阿羅拉雷丘需要特性互換,接下來必然會被懶惰特性影響一次。
所以它沒機會給請假王開電場,也在踩影的影響下沒辦法逃走重置特性。
不愧是羽老師,連這一層都提前算到了嗎
在視頻中,青羽也列出了擁有踩影特性的效果,以及擁有該特性的寶可夢。
能夠阻止對手正常輪換,只能使用一些替換下場的招式跑路,在對戰中確實是非常恐怖的特性。
尤其對于雙打來說,被鎖住兩只寶可夢已經相當于自己全部戰力的一半了。
但或許也是因為效果過于強力,目前已知擁有該特性的寶可夢一共只有三類。
果然翁、哥德小姐和ga耿鬼。
所以其實也沒得選,畢竟ga進化目前還沒在游戲中實裝,果然翁的直觀戰斗力又幾乎可以忽略不計。
哥德小姐就是最好的選擇。