將影響作戰所有因素,全部數據化,呈現在目鏡顯示中,極大提升了穿戴者的作戰事態感知。
再加上裝甲本身的多處攝像頭,以及不同類型的感應元件,在眼前屏幕上集成匯總,讓林風直接獲得三百六十度視角,以及各種移動物體的預警。
換而言之,穿上這套裝甲,等于獲得全方位的增強,能讓二十級的林風,擁有二十一、二十二級的越級實力。
且在實戰當中,配合戰斗模式下自行系統接入后,直接獲得最為豐富的經驗,成為身經百戰的戰士。
相當于系統接手代打。
難怪要賣兩萬積分以上……
除了續航問題外,這一套外骨骼動力裝甲,幾乎毫無缺陷。
但最大問題也是續航。
正常情況下,只有一個半小時的作戰時間,而且還分兩種模式:
不算低電量下的休眠狀態,一種就是正常模式,適合直接進行戰斗,但沒法長時間加速奔跑。
另一種則是運動模式,高性能的作戰狀態,原本力量+20%和速度+50%效果,翻倍成力量+50%,速度+100%!
運動模式下,相當于林風能短暫獲得二階中期的超高速度,超過兩百米每秒,同時感知力,也會隨著作戰系統的輔助,跟二階中期無異。
這就給了林風,直面二階中期存在的底氣,至于力量方面的短板,則能用手中威力極強的火炮填補。
甚至在破甲炮和穿甲炮組裝合成后,能直接重創全副武裝的二階中期進化者。
解決不戴甲的進化荒獸,尤其還是像狼族這種,防御力低下的血肉之軀,別說二階中期了,就是二階后期,也能輕松的手拿把掐,一炮一個。
只要躲過它們的迅猛襲擊,林風就能依靠合成炮,立于不敗之地。
但高移速的運動模式,所帶來的結果便是耗電量的三倍增長,原先十塊電池,可以供能約一個半小時,而在運動模式的狀態下,直接被壓縮到半小時以內。
短短一千八百秒,可謂分秒必爭。
而且一旦啟動,敵人察覺后完全可以避戰拉扯,消耗你的續航時間。
或者進行不斷騷擾,讓你不得不持續保持警戒狀態。
所以對不同模式,開啟的時間把控,尤為重要。
不過這些問題對于林風來說,都不是問題,其他進化者最大短板,進攻距離的受限,手太短,在林風遠程火力補全下,只需要保證自己不受傷即可。
而動力裝甲經過陳姍姍之前的使用,已經消耗掉四塊高能電池的儲電量,后續每塊都得充電幾小時以上。
好在當初購買時就帶五塊電池,此前擊殺披甲腐化者,從公會一星獵人身上,又扒下來九塊電池,經過林風升級修復后順利恢復使用,充滿電一共十四塊。
正好擁有十塊電池的標準儲備。
“半個小時……足夠了!”
林風心中計劃著,高階戰斗生死勝負往往就在一瞬之間,只要抓住對方行動中的一個漏洞,就能瞬間將其重創。
尤其對人類和狼族這樣的獵食者,在進化方向上都選擇高攻低防模式,導致了戰斗的容錯率極低。
但人類可以用科技力量,加裝護甲,提升火力,彌補這一短板。
而荒原狼只能把破除獵物防御的鐵爪鋼牙,不斷優化加強,這樣這一來二去,雙方差距越來越大……
狼族才會有滅族亡種的風險。