1加入天氣系統,并且使天氣系統真實有效。
2等級上線升級到60
3開放地球時代的五人本和二十人本,加入熔火之心鑰匙任務線。
4聲望系統進一步細化,也更有用。
5更加安全的登陸上線和離開下線。
很簡單,或許是設計師覺得大家都了解,沒有過多的解釋。可是論壇下面暴漲的帖子卻是表明大家一點也不了解!
比如排名靠前的熱帖
《人死了,號就沒了,這是侵犯我的財產權!》內容是某土豪玩了個牛頭,通過許諾現實給錢,花了幾十萬從幾十個玩家那里搜集來了銅幣,從NPC哪里買了幾件藍裝,正準備大顯身手,超越別人一步。結果被枯井村的一個精英野豬給干了。然后號就沒了!
這一下子幾十萬就沒了,這能不讓人生氣嗎?他叫囂著,要玻璃渣給個說法,不如就去告他們。
下面有幸災樂禍的,有感同身受的,更多的是純粹看熱鬧的,把這個熱度頂的很高。
還有一個帖子是炫耀貼,不但炫耀財力,還炫耀著技術,和挖掘精神。
《自由模式,太爽了》
這個土豪玩家沒有買G的行為,他老老實實的打怪,但是戰士本就艱難。在一次打怪途中,他發現野豬發怒了,只沖他來,他就躲開在樹后面。結果這個野豬就撞死了。
死了!撞死了!
此后他大開思路,找到了不但可以撞樹,還可以用石頭縫卡怪。甚至可以挖坑做陷阱!
直到他遇上了迪菲亞盜賊,他以為這個也可以坑死這個女盜賊。迪菲亞女盜賊絲毫沒入坑,越過陷阱,繞過樹木,生生的砍死了他。殺死他之后還鄙視了他一眼。
下面的帖子就基本上沒有多大的價值了,都是李慕白知道的,比如NPC的智能問題,錢難掙的問題,比如地圖要自己跑,連世界地圖都沒有。
當然最火熱的問題還是置頂的角色死了就消失的問題,這個問題不可謂不大,不說法律那么大,就是每個人投入了大量心血,花費了大量時間打造了一個角色,要是死了就沒了,那誰也受不了啊。
即使有人說,精靈,亡靈死一次只掉10%的經驗,十次才銷號。矮人和巨魔一次掉50%的經驗,三次銷號也沒用。畢竟即使慢也會被銷號啊!
群議洶洶,這一次大部分的玩家都不支持玻璃渣,就連出名的舊時代的大公會也不支持,nihilum,paragohod,國服的第七天堂和星辰等,也紛紛出來表示反對。
玻璃渣沉默了幾個小時,然后發表了最新公告,很簡單
上面是玩家要遵守的協議和玩家承諾,里面寫著:所有的角色屬于公司,死亡,銷掉被封等都是公司的,與包括玩家等的其他人無關。
最后是幾個大字
愛玩不玩!