“歡迎各位領導,來賓,以及媒體朋友們,首屆優秀游戲制作評選大賽,順利舉行,共有超過一百個游戲公司,參與了此次的賽事。”
“在國際版權博覽會的場地,我們最終入圍、獲獎的團隊和個人,都在現場,獲獎者還可通過博覽會所設置的版權交易平臺向游戲開發、運營機構轉讓作品版權。”
“非專業組獲獎個人將有機會與博覽會相關合作機構和各大游戲公司簽約,經過專業的培訓真正成為一名優秀的職業游戲制作人。”
“......”
隨著主持人的話語聲,一波波掌聲,不斷響起。
然后有一些領導,相繼發言。
這個環節,大概持續了十五分鐘。
再就是頒獎儀式。
“首先,歡迎我們的游戲制作團隊大獎,以及最佳游戲動畫設計獎,兩個獎項的得主來自于金廈公司劍魔游戲制作團隊!”
姜成義大大方方的走上講臺。
“感謝主辦方,感謝......我們金廈游戲熱衷于.....”
面對這種場合,姜成義簡直太熟練了,他洋洋灑灑的說了兩分鐘,在領導的手里,接過獎杯和證書。
“最佳游戲客戶端表現獎,萬美公司,神鬼傳奇游戲制作團隊。”
“最佳游戲原畫美術設計獎,萬美公司,誅仙游戲制作團隊!”
萬美一個公司,也拿到了兩個獎項。
“最佳2d游戲美術設計獎,盛達公司,星辰游戲制作團隊!”
“最佳游戲音樂制作獎,迅藤公司,幻想世界游戲制作團隊!”
“......”
諸多的獎項,陸續開始頒獎。
只不過,頒獎環節,是其中一個罷了,最熱的是版權的交易。
其實,也正因為迅藤看中了植物戰僵尸的版權價值,才想著將其收購,不只是他們,還有其他幾個公司,也有如此目的。
哪怕沒法收購公司,也是可以購買版權或有其他方面的合作。
漸漸地,十一項大獎結束后,主持人的聲音,提高了許多:
“接下來是我們主辦方,特意新增的獎項,最佳游戲暢銷獎,來自于happygames公司的植物戰僵尸制作團隊!”
場上掌聲雷動。
大家對植物戰僵尸的吸金力,有目共睹。
第一個月是兩千三百萬美金,第二個月大家都認為,會下跌許多,卻沒想到,第二個月達到了兩千五百萬,絕對的狠中狠,全球許多游戲市場,這款游戲,正快速滲透。
這是一款,即將火爆全球的現象級游戲,能開發的項目也有不少,版權價值、游戲的版本更替等等。
所以,可以合作的地方,還是很多的,這也是被其他公司盯著的地方。
到了臺上,由主辦方的一位主任,親自頒獎。
“恭喜你啊沈浩,你們做的很好,讓我們的游戲,在全球市場發光發熱,恭喜,再接再厲。”
簡簡單單的說了句話,其實在臺下的眼里,領導說什么,他們聽不見,但看那嘴角的笑容,都覺得是很熱情的那種。
主持人笑著說:“接下來,讓沈浩先生,說一下獲獎感言。”