詳情:不錯的石制工藝作品。
“要致富先砍樹,先試試看天賦的觸發頻率。”
林異找了一個好地方,周圍地形不算復雜,來了什么猛獸也能快速離開。
林異對著一棵樹就是砍。
碰
碰
碰
這一砍就是一個多小時,林異身上的體力消耗的差不多了,身上也全都是汗水,終于把樹砍倒了。
林異對著大樹伸出手,心中默念收獲。
【木頭+10、蘋果+1】
生存游戲的本質在于生存,后面才是游戲,資源的獲取就是要親力親為。
如果有采集或者解剖技能可以收獲更多。
大口喘著氣的林異找了個陰涼地方坐下。
“哈~~~哈,不行看來我不是那塊料,砍樹什么的還是太累了,我要先休息會。”
“以前看那些求生文也不是這樣的呀,哪有人那么猛能一直砍樹。
這本來就不是什么純力氣活,沒有專業的經驗手法光靠純力氣砍樹,人的耐力是有限的,就算是天生神力的猛人也不可能砍上一整天。”
游戲剛開始木頭必定是最重要的,因為庇護所需要一百個木頭才能建立,每一個求生者的第一目標,都是庇護所沒有例外。
“不行,我得換個思路,游戲剛開始木頭是重要,但是其它材料也是建筑庇護所的關鍵,不能死磕在木頭上。”
經過十來分鐘的休息,林異想到了其它思路,他先是拿出【生存核心】點擊使用。
【是否在此地建立庇護所。】
【請提供庇護所建立材料,木頭100、草50。】
果然,除了木頭還有其它材料,草不是滿地都是嗎?而且沒有猜錯的話應該可以。
林異開始用石斧收割地上的草叢,將其堆放這一起忙好了兩個時間,附近的青草都被收集完了,整整三大堆半人高。
說來運氣也是不錯這么長時間居然沒有什么猛獸上門,可以說明附近還是較為安全的。
林異伸手抓了一手草使用系統自帶的“收獲”,下一瞬,草消失進入空間背包。
【草+1】
林異若有所思開始減少草的數量,結果發現游戲對于“草”這個物品的判定在于一手抓緊那么多才算數。
可惜不能卡bug?,不然一根草也算的話不得賺死。
話雖如此林異還是有著自己的想法,他先是抓著一手草使用收獲,反復幾次越使用,越高興。
肝帝這個天賦有問題,它能卡bug。
什么是收獲,把樹砍倒算嗎?把草割下來堆在一起算嗎?都不算,使用系統的本家技能“收獲”才算。
畢竟就是把樹砍到爛它也不可能憑空給你變出多,所以【肝帝】天賦的觸發條件是收獲時進行的。
這里有一個細節,就是物品被收獲后就會判定為所有物,無法進行二次判斷不能反復刷,也就是說已經認可的物品無法進行收獲,這也夠了。
“我要發了啊!”
假設一個草堆為100單位的草按照5/1概率起碼能憑空多出20個單位的草。
聽起來很少但是積少成多啊,而且生存游戲的羊毛可沒怎么好薅。
林異看著天賦【肝帝】好像明白什么,在上一輩子林異就是一個游戲宅,興趣愛好就是打游戲。
而肝帝就是熟人對于林異的評價。他們都說林異很能肝,可是林異卻不怎么覺得。他很享受那種收集物資的感覺,像個倉鼠一樣看著戰利品就很舒服。
“看來要重拾老本行了。”
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