站在一旁的白璃,也是卸下了自己的背包,忍不住吐槽道。
戰術學院的課程大多都是理論,死記硬背的情況下,關于各個地圖的理解都大差不差。
但當親身參與了幾次后,白璃敏銳地發現長弓溪谷并沒有想象中那么有趣。
即便是林零,這幾把的戰術,也脫離不開“狙”這個重心。
“有沒有一種可能,不是長弓溪谷無聊,而是大壩的套路太多了呢?”
似乎是察覺到了她的想法,林零不由得搖了搖頭。
大壩神人多,這真不是貶義。
零號大壩的設計,可以說是所有地圖中最完善的一張了。
每個物資點之間,都能夠做到閉環。
不僅如此,很多點位由于其特殊性,也誕生出了各種獨特的玩法。
像奪舍、壩頂狙、蹲撤離點等初生玩法,都是先在大壩中出現。
然后,再在其他地圖發揚光大!
長弓溪谷的話,主要還是以打狙為主,更加適合釣魚佬。
一杯茶、一包煙,長弓溪谷趴一天!
簡單來說,在零號大壩就研究奪舍點位,在長弓溪谷則是研究打狙點位!
兩張地圖,分工明確!
因此,作為一個初生,林零還是更喜歡零號大壩一點。
“希望下一把別再隨機到長弓了...”
把褲襠里的房卡扔進倉庫后,林零稍稍嘆了口氣。
雖然自己還知道很多狙擊的點位,但繼續打狙的話,真有點審美疲勞了。
再有意思的玩法,一直玩也會感覺無聊的。
早上奪舍、中午壩頂狙、晚上蹲撤離點,這才是健康的游戲節奏!
【成功擊倒五人,獲得5點屬性點!】
【“鷹擊長空”任務完成,獲得3點屬性點!】
【“哈夫克之刃”任務完成,獲得3點屬性點。】
【“兵臨城下”任務完成,獲得3點屬性點!】
【“擊敗競爭對手·酒店”任務完成,獲得3點屬性點!】
【“全頻帶阻塞干擾”任務完成,獲得3點屬性點!】
“發了!”
聽著耳邊久違的機械聲音,林零眼中頓時一亮。
相比起千萬撤離的哈夫幣,他更看重的是這些屬性點!
這一次,系統一共下發了五個任務!
收獲,則是整整二十個屬性點!
“加點視覺、聽覺、反應速度!”
按照之前的設想,林零沒有絲毫猶豫,直接將屬性點分配了下去。
視覺,可以聯動狙擊精通。
聽覺,則是相當于自帶一個聽力藥劑!
反應速度,那就更不用說了!
林零很好奇,如果自己將反應速度提升到了極限,是不是能夠做到電影中那樣閃避子彈!
在以槍戰為主的國運戰場中,一個能夠百分之百閃避子彈的存在,比amd反插的神仙要來的更加逆天!
【五點屬性點已分配至視覺、五點屬性點已分配至聽覺、十點屬性點已分配至反應速度。】
伴隨著系統提示的響起,一股暖流迅速沿著四肢百骸流淌而去。
熟悉的溫潤感,讓林零舒服地瞇起了眼。
【請所有參賽者注意!】
正當他享受之際,冰冷的機械聲音,卻是在每個人的耳邊回蕩而起。
【國運戰場地圖更新!】</p>