【成功擊敗3人,獲得3點屬性點!】
【“佯動作戰”任務完成,獲得3點屬性點!】
【“銳眼利箭”任務完成,獲得3點屬性點!】
【“我心永恒·巴克什”任務完成,獲得3點屬性點!】
【“齊頭并進·戰略轉移”任務完成,獲得3點屬性點!】
“血賺!”
聽著耳邊響起的熟悉機械聲音,林零嘴角微微勾起。
十五點屬性點,絕對算是大豐收了!
“五點分配體力,五點分配體力恢復速度,五點分配反應速度。”
想了想后,林零心中很快有了決定。
按照之前的分配方式,這次應該還是平均分配視覺、聽覺和反應速度才對。
但這一次,他卻是有不同的想法。
炸撤離點雖然無解,但也不是完全沒有解決的辦法。
拉閘走不了,大不了就走丟包唄。
逃避可恥,但有用!
再這么炸下去,很有可能不少人會放棄正常拉閘,轉而去搶丟包。
要真出現了這種情況,那自己也沒的吃了。
所以,炸撤離點爽歸爽,但不能竭澤而漁。
還是,要給他們留一點休養生息的時間。
當然,這不代表林零就收手了。
作為浮木祭天的初生,一天不搞事他就難受!
想安安心心地搜?
怎么可能!
連著在塔外游蕩了那么多把,也是時候進一次巴別塔了!
室內、電梯、繩索...
這三個詞分開來看,可能看不出什么關聯。
可當放在了一起,那就代表著一個人...
盾茍!
有繩索的地方,就有盾茍!
與其他干員的道具不同,深藍的盾牌拍擊,自帶一個強制的擊退效果。
也就是說,但凡有人敢在盾茍的眼皮子底下攀爬繩索,接下來會發生什么,不用想都知道。
因此,比起被三個盾茍論劍,最絕望的就是在繩索上時,突然發現頭頂有個盾茍在等著。
從這一刻起,就已經進入了生和死的疊加態!
只需要深藍輕輕揮擊一下盾牌,就能體驗一次免費的空中飛人了!
玩盾茍,最重要的自然是體力。
體力條,就等于盾茍的生命條。
沒了體力的盾,還不如路邊的超雄人機!
也正是因為這個原因,這一次他才會決定提升體力與體力恢復速度。
只要能多肘出一下,說不定就能扭轉整個戰局!
【五點屬性點已分配至體力,五點屬性點已分配至體力恢復速度,五點屬性點已分配至反應速度。】
伴隨著冰冷的聲音響起,熟悉的溫潤感與清涼感,分別朝著身體與大腦的各處蔓延而去。
“爽!”
感受著體內冰火兩重天的感覺,林零忍不住發出了一聲輕吟。
這種從身體內部傳來的舒爽感,遠遠不是外界按摩推拿能夠媲美的!
哪怕是沒有任何提升,光是這種爽感,都抵得上屬性點的價值了!
就在他享受之際,熟悉的機械聲音再度響起。
【新任務“穹頂之下-1”已發放,請注意接取!】
【穹頂之下-1:在巴克什任意戰區行動中,在巴別塔范圍內擊敗2名敵方特戰干員。】
【新任務“深藍壁壘·再臨”已發放,請注意接取!】