【失去聯系:在任意機密/絕密行動中,在任意戰區持有曼德爾磚時,擊敗1名敵方特戰干員,并且成功破譯。(全員撤離失敗不算入進度,任意隊友攜磚撤離皆可)】
噔噔噔!
“失去聯系?!”
在看到最后一個任務的瞬間,林零臉上原本的笑意,頓時消散一空。
取之而代的,是滿臉的驚恐。
怪不得,他剛剛總有一種不好的預感。
合著,是碰到鬼了!
失去聯系...
這個重量級任務的含金量無需多言,相信玩三角洲的懂的都懂。
干員里最初生的,是烏魯魯。
任務里最初生的,是失去聯系!
哪怕是作為職業選手的林零,曾經也被這個任務卡的欲仙欲死。
先不說曼德爾磚的刷新率,估計也就比非洲之心高一點。
即便是出了磚,想要將其成功帶出去的難度,也是非同小可!
至少出了心的話,只要不自己主動拿出來檢視,其他人也不知道。
可曼德爾磚不同。
有曼德爾磚的對局,那相應的標記,一開始就會顯現在地圖之上!
所有的隊伍,無論距離遠近,都會趨之若鶩!
最重要的是,拿到磚的隊伍,位置也會同樣暴露!
也就是說,想要靠躲在角落茍過去的想法,是不可能實現的!
更不要說,在獲取到曼德爾磚后,要去破譯站進行破譯。
并且,要死守住四分鐘!
破譯成功之后,隊伍內的成員都可以進行復制。
可一旦破譯站失守,那就是賠了裝備又折磚!
從某種角度來說,拿到磚的隊伍,就相當于成為了全圖公敵!
所有人的注意力,都會聚焦在曼德爾磚上!
“該死,還是沒改過的失去聯系...”
仔細看了一遍任務介紹后,林零忍不住暗罵一聲。
由于任務難度實在太高,在玩家群體中罵聲一片。
所以,在后面的賽季,“失去聯系”實際上是調低了一點難度。
只需要成功破譯,并不要求撤離。
可系統發放的任務,明顯是改動之前的。
盡管只要不團滅就算完成,但還是剛需一個人帶磚活著撤離。
唯一的好消息是,看任務要求似乎是s3賽季版本的失去聯系。
要是s1的失去聯系,那林零是真打算直接放棄了。
那玩意,壓根就不是給人做的!
“唉,我就知道,該來的遲早要來...”
搖了搖頭后,林零微微嘆了口氣。
他一直在想,那么多任務中,到底什么時候會輪到失去聯系。
沒想到,登場的居然這么猝不及防...
【請所有參賽者做好準備!】
與此同時,冰冷的機械聲音,在每個人耳邊回蕩而起。
【下一輪國運三角洲戰場,即將開啟!】</p>