寧拙面色微沉。
沒有了靈性,他的人命懸絲自動脫離了機關人偶。
寧拙陷入沉思:“混雜靈性可以幫助人命懸絲,在很短的時間里掌控機關人偶。”
“在這段時間之內,我對這些機關人偶的操控將達到最徹底的程度!”
“這支機關軍隊的戰力,也將有可能飆升到最極限。”
但還是要少用。
只能作為最后的底牌。
用的次數多了,會暴露神通人命懸絲。
很顯然,這個神通一旦暴露,對于寧拙游歷天下,和他人交往,都有巨大的負面影響。
“但如果情勢過于緊急,也只能用了。”
兵兇戰危!
戰場上,發生任何情況都有可能。
之前的伏擊戰,寧拙印象極其深刻。面對回馬槍,他根本來不及反應,哪怕是在軍隊重重保護之中。從此,讓寧拙一點安全感都沒有了。
接下來,寧拙開始嘗試演練小偷輕風陣。
哦不,是輕身疾風陣。
寧拙的臉色很快就變得蒼白,額頭顯露出一層細密的汗漬,上丹田中神識劇烈消耗。
整個輕身疾風陣只演練到了三成,寧拙就難以為繼了。
正常情況下,將士們按照戰陣的內容,獨自行動。
但現在,每一個機關人偶的動作,都要由寧拙親自處理指揮。
結陣的難度因此暴增到了天際。
除非是達到袁大勝或者蒙夜虎這樣的靈性層次,才有可能自行行事遵循戰陣來回運動。
“煉出單一靈性,并使其成長得更加聰穎,能夠按照戰陣來行動。”
“煉制分神鏡等寶物。”
“增加我自身操控機關的手法!”
“提高我本身的神識強度、規模,也能夠讓我同時操控更多機關人偶。”
寧拙思緒極快,很快就設想出了多種方案。
“使用多種手段,必須要達到讓機關人偶結陣的程度。”
寧拙也算是有了沙場廝殺的經驗。
伏擊戰讓他深切地體會到:只有締結了戰陣,才能以弱勝強。
戰陣是一種相當成熟、優異的手段,能將多數弱者的力量近乎完美地凝聚一體,達到抗衡更強者的效果。
放在古代,修真百藝中的陣道、兵道還未發展到這個地步。無從發揮人數的優勢,導致修真世界更看重個體的發展和修為。縱觀那個時候的歷史,經常有一人匹敵千軍萬馬,橫掃整座仙城的例子。
孫靈瞳提議:“小拙,別忘了我也可以給你控制一部分人偶啊。”
這的確一個好提議。
孫靈瞳的神識,本就十分優異。
而他本身也有一定的能力,可以操控各類機關。畢竟,他從很久以前,就開始學習寧拙娘親留下來的機關典籍了。
但寧拙只是稍稍演練了一番輕身疾風陣后,就去進行一項更重要的嘗試。
兵法——壯士復還術!
在這個兵法的加持下,寧拙有意破壞他麾下的這些機關人偶。
破壞程度不一。
最輕的只是讓機關人偶脫離掌控,停頓在原地。
隨后是拆解掉機關人偶,但并不破壞它的部件。只要給一點時間,就能重新拼湊起來。
然后是對機關人偶的各個部位,進行破壞。
最后,則是完全將機關人偶碾碎,甚至泯滅。