雙方在一片虛擬生成的地形圖上進行對戰。
通常情況下,這是林梟最不提倡的一種方式。
因為他認為無論是兵推,還是虛擬兵演,都需要建立在真實地形智商。
但今天,為了公平,他一改往常。
br01和墨子的較量,不是兵推模擬。
更像是一局電子游戲。
單純是為了分出一個勝負。
在相對理想化的地形上,雙方的排兵布陣也更容易預測。
“陸軍和海軍陸戰隊的人往前站。”
林梟回頭招呼著指揮官。
幾個職業兩棲作戰指揮員立刻聽命上前。
“你們看雙方的部署怎么樣?”
來自陸軍作戰科的參謀劉暢表情微妙。
“說句不好聽的話,太程式化了。”
林梟微笑:“像下象棋是嗎?”
“對,首長你可太靈了,就是下象棋的感覺,正常的戰場不會是這樣的。”
林梟依然微笑著:“這倒是不怪模型,因為我們給他們的條件本身很程式化。”
兩方手握相差無幾的比例,而且是小規模單一部隊。
再加上一板一眼的地形。
沒法不程式化。
不管怎么搗鼓,就是那幾套陣型。
突擊車在前,步兵車在后,122火炮提供支援。
看似能調動一個合成旅,但實際可用的兵種單位并不多,就三種。
林梟指著屏幕。
“這種仗看著很清楚,實際上是最難打的。”
“雙方實力均等,外部條件均等。”
“勝負完全在指揮員的一念之間,贏在微操上。”
來自海軍陸戰隊的沈林協聞言,不禁搖頭:“那這樣的話,br01有點危險。”
林梟突然抬頭:“怎么說?”
“墨子在我軍已經服役多年,類似的戰斗,他搞過無數次。”
“另外,他對我軍各單位的熟悉程度,遠超br01。”
“要說微操的話,墨子毫無疑問是占優的。”
微操于細節處分勝負。
墨子比br01大幾歲,而且還身處在軍用環境中,是專業的兵推ai。
因此很多細節是他與生俱來的。
br01不一樣,作為一個新兵蛋子,他要熟悉參數,熟悉部隊,劣勢很明顯。
事實也證明。
沈林協的判斷很有遠見。
占據一開始,雙方都常規性的派出兵力試探。
但從局面上看,br01對指揮單位的特性不是很清楚。
它派遣夜老虎營進行試探性佯攻,這一招就讓大家頻頻皺眉。
因為夜老虎營是31旅的尖刀營。
戰斗力最強,通常被用來當做主攻力量。
但是戰斗力這種東西,并沒有辦法在參數中標注。
只能靠著一次又一次的指揮實踐來弄清楚。
而對面的墨子就很聰明。
它清楚的知道自己的兵力戰斗力強弱。
率先派出的是較弱的一個營進行佯攻,把王牌握在手里當主攻,而且還準備了一支預備隊。
在場的指揮官們設身處地的想。
如果是自己去做部署,最優解也就是墨子的這套方案。
“完了。”
“夜老虎被牽制在灘頭,上不去,下不來。”
“真正的主攻方向反倒是有點薄弱了。”
“墨子這邊還捏著一支預備隊,完全可以給br01搞出個鉗形攻勢。”
“br01又失誤了,122炮完全可以再往前壓一壓的嘛。”
“它可能考慮誤傷的問題。”
“現在這個射程,等于給墨子一段完美的緩沖。”
其他人七嘴八舌。