“信火一體!?”
衛筱的眼里有光。
人家都說,如果興趣和工作是同一件事。
那就是萬里挑一的幸運。
她現在就是這種情況。
信火一體式她的絕對興趣所在。
如果不是總裁職務,瑣事纏身。
她愿意247泡在黑網吧里,地震都不帶走的。
“信火一體咋了,是有新版本嗎?”
“版本這塊,蔣坤他們正在搞,預計新的dlc【太陽的耀光】制作接近尾聲,馬上可以預熱了。”
“好耶!試玩版呢?給我先嘗嘗。”
“先不急,新的dlc上線,他們準備讓你首播發布,遲早會玩到的。”
衛筱滿身的疲憊瞬間一掃而空。
終于有好消息了!
她也不是單純的站在玩家層面感到開心。
還有制作方的角度。
目前信火一體的第一波熱度尚在,新的dlc就已經準備就緒,完全可以把熱度續起來。
其他同行都是充電兩小時,通話五分鐘。
所以流量續不上趟,總要花費大把的精力,才能讓產品的熱度保持波段走勢。
信火一體可倒好,營銷不怎么花錢,熱度卻一直保持一個平滑的曲線。
得勁兒,得勁的不行。
就在衛筱心里正美的時候,陳晨適時話鋒一轉。
“不過,我和老張已經嗅到了一點危機。”
“撒賊。”衛筱突然一愣。“你和老張鼻子那么靈的嗎?”
好家伙。
信火一體賣的好好地,還在破紀錄。
成本也早已經回來了,賣多一份賺一份。
就算有問題,也用不著危機這種詞吧?
張明瑞整理情緒,投入了表演當中。
“危機這玩意兒,往往就在人聲鼎沸的時候。”
“現在【太陽的耀光】還能借著首發的余暉,狐假虎威一陣。”
“銷量應該大差不差。”
“但我們后續已經有五六個dlc的創意成型。”
“新鮮勁兒這玩意兒,再而衰,三而竭。”
“所以我和陳總比較擔心,后續這五六個dlc的前景。”
衛筱跟著點頭,收斂了自己的興奮。
別說。
愚人千慮,必有一得。
信火一體作為一款現象級的游戲,確實不能只活兩次。
從這一點考慮,確實有一些問題存在,但衛筱覺得這算不上什么危機。
“還好我們發現的早,解決問題不就行了?”
陳晨看時機差不多了:“我和張總正在想解決的辦法。”
“有眉目嗎?”
陳晨搖頭:“我們倆的腦容量有限,所以才請你過來一起商量。”
“你說啊,有沒有一種可能。”
“從根本上提升我們這個游戲的可玩性。”
“我的意思是,讓玩家置身于無限逼近真實的感官之中的那種。”
衛筱咬著手指想了想。
從游戲的發展角度看,嗷嗷的出劇情并不是長久之計。
形式上的創新也得跟上去,否則玩家很快會審美疲勞。
可是。
游戲這玩意兒不像其他東西,改編不是亂編,還是要遵循原有的創意線。
一款戰爭類游戲,核心玩法肯定是不能變的。
打槍的游戲,突然出格moba版本,玩家能把主創的骨灰揚了。
可如果直眉瞪眼的大動干戈,修修補補總有些換湯不換藥的意思。