“當然,九大法則構建而出的法則組合最為穩定,并不代表你一定要定死這九種法則。”
星猿索性幫人幫到底,幾乎全無保留,繼續指點道:
“這天地間的法則多如牛毛,強弱也有天淵之別,既有陰陽、五行、時空這樣的頂級法則,也有一些可有可無的低階法則。”
“但這并不意味著低階法則就不能考慮。”
“譬如若一修士只是【嬰成兩竅】,只能在竅穴內煉入兩道法則,該如何選擇法則組合?”
“若煉入【陰陽】、【時空】自然最好,但【陰陽法則】若無【五行法則】作為基底,極難領悟,【時空法則】更是如天方夜譚一般。”
“若我是那個兩竅元嬰的修士,或許就會考慮以【矛之法則】與【盾之法則】化神。”
“矛與盾,皆是器物,本是【器之法則】的兩個小小的分支,可若是矛盾兩相結合,卻能夠顯現出對立互斥的難得意象,你可以將其看成是低配版的【陰陽法則】。”
“雖法則位格大有不如,但勝在領悟簡單,入門不是很難。”
荊雨一愣:“那照前輩的說法,低竅元嬰總有些特別的法則組合方式,那為何低竅元嬰能夠化神者仍是寥寥而已?”
“因為不穩定。”
星猿嘆道:“以【矛盾法則】化神,理論上走得通,但其實太過兇險。”
“修士化神、乃至衍化洞天,需要讓洞天內的物性穩定。”
“陰陽五行可衍化萬物,哪怕沒有陰陽,單單五行也足以囊括絕大部分物性了……這便是五行法則的優勢所在。”
“可你能想象一個只有【矛】與【盾】的世界是什么樣子的嗎?”
星猿繼續道:“況且【矛】與【盾】又不是憑空出現的,這等器物總有個基底材質罷?否則它們存在的基礎又是什么?”
“因而【兩竅元嬰】想要化神?”
“難!難!難!”
“若是【三竅元嬰】,還能再煉入一道【金之法則】或【土之法則】,令【矛盾】有個金石的基底,興許還有幾分穩定下來的可能性,但也實在渺茫。”
“總之竅穴越少,選擇越少,這是一定的。”
星猿又道:“可像是你這等九竅元嬰,選擇可就太多了……假如覺得【時空法則】或【陰陽法則】太難?無所謂,自可用【矛盾法則】這樣簡易的法則代替。”
荊雨又有了新的疑問:“可是以弱法則代替強法則,這樣豈不是會大大削減自身的根基潛力?”
“這卻又不一定了!”