新構建的、初級的存儲技術?
還有新學習的各種戰斗技巧?
或者是檢驗一下次元空間傳承的知識?
腦海中瞬間閃過這些念頭,楚飛卻忽然愣了下:原來在不知不覺中,我已經會的這么多了!
那就,一個個測試吧。首先是思維模型,這是修行的直接表現。
新的思維模型,加入了兩大全新的邏輯架構:除了最經典的分形幾何之外,還引入了全新的拓撲結構。
這個拓撲結構,還是楚飛在計算機的虛擬空間推演功法、并在功法的迭代過程中產生的類ai的結構。
楚飛后來將這個結構重新梳理后,卻是用到了思維模型中。
利用拓撲結構、加上分形幾何構建的思維模型,效率更高,算力更強,而且現在已經是三核心九線程結構。
之后楚飛還借用計算機的力量,將這個全新的思維模型繼續迭代,如今已經是第三代第二版,也就是3.2版本,基本達到現階段的極限。
感受一下全新思維模型,楚飛開始跑分!
接連跑分幾十次,最終成績穩定在:
主體線程:單核6438分、三核23376分(次/秒);
輔助線程:單線程2007分(約主線程的30%);
補充線程:單線程337分(約主線程的5%);
整體跑分是23376+2007x3+337x3=30408分!
相比于上次的15859分,幾乎翻倍。
唯一可惜的是,限于自己當前的能力問題,輔助線程和補充線程,只能依托在主體線程孤立運行。
好在主體線程足夠給力,還是將整體分數提升到三萬分之多!
三萬分呢!
激動是必然的。
要知道,根據大數據修行的一些經驗數據判斷:普通覺醒者的上限,就是一萬分。
當然了,同樣是一萬分,半覺醒者還是不如覺醒者的。
因為覺醒者的思維模型結構更加完善,至少也構建了歐幾里得空間,并擁有四核心結構。
但三萬分呢?
總有挑戰的底氣了吧。
更別說,我還有法術!
楚飛開始測試全新的感知之風,并分兩次測試。
首先是初級的感知之風,就是掃描三維點,并通過三維點構建出“像素視野”。
簡單測試后,結論如下:
能耗,從原來的每小時0.3~2卡,變化為0.2~5卡。
最低能耗降低,這是結構優化的結果;最高能耗提升,這是能力提升的表現。
單點刷新速度,依舊保持1000hz——這個刷新速度已經足夠了,都可以鎖定子彈,沒必要再提升;
五個點之內刷新速度,從300hz提升到500hz;
大范圍掃描,從60hz提升到120hz;