昏暗的地下隧道中,楚飛干脆閉上眼睛。
其實外界終究還沒有黑天,只是黃昏;所以這里多少還有一點光亮,至少可以分辨一下物體的大概淪落。
但這種微弱的光線,遠遠無法滿足戰斗的需要,反而會有影響——看不清,反而會消耗更多算力。
既然無法滿足,那就干脆不用了。楚飛完全切換到感知之風模式。
雖然曙光學院早就公開了感知之風,但楚飛相信,自己才是最優秀的那個,哪怕現在也只是掌握了第二層感知之風,還不到大圓滿。
感知之風需要超乎想象的算力,需要大量的并行運算,以及算法、公式、架構等。
一次最基本的感知之風,哪怕只是掃描一個靜態目標,也需要計算上千個點,每一個點至少三個數據。
而后再將所有的點聯接成基本輪廓、再渲染(比對數據庫),才能形成“圖像”,這才是人類最終可以理解的樣子。
而在實際戰斗中,需要大范圍掃描,需要鎖定動態目標,這就需要動態點,一個動態點至少四個數據,有時候更多。
在實戰中,還要有刷新速度,最差最差,一秒總得刷新十次吧,這已經很慢了呢。
而且刷新一次就要全部計算一次,還要重新渲染——渲染的時候還需要計算先前的數據等等。
能做到這個的,已經很少了。
更別說,戰斗的時候,要合理分配算力,感知之風只是一部分,還有各種戰斗等,對算力的消耗更大。
感知之風已經開放許可半年時間了,真正能用于實戰的人,卻屈指可數。
而且,曙光學院雖然公開了感知之風,但學習并不免費,價格還很貴。
至于說學會后有沒有私相授受的肯定是有的,但自己都沒學會,“再傳弟子”能學個毛線啊。
總之想要學會感知之風并不容易,而想要真正用于實戰、尤其是激烈戰斗中的實戰,更難。
就說現在楚飛和少城主之間的戰斗,感知之風刷新速度低于200赫茲都難以有效鎖定目標。300赫茲才能比較準確的鎖定目標。
這其中用到的算力就不說了,就說復雜運算中運用的數據結構、計算邏輯等等,只怕很多人都沒有構建。更別說有很多計算邏輯,都是楚飛自己摸索的。
在感知之風上,楚飛敢說,在飛虎城這里,就算是吳庸、城主都比不得自己。
超過24萬分的算力,就是絕對的保證。
雖說等級不代表一切,但等級高的,肯定有某些優勢、而且往往是絕對的優勢。
比如現在,楚飛完全閉上眼睛,在短短一秒的時間里,和少城主對戰十幾次,結果少城主招招落空,楚飛命中七次——其余的之所以沒有命中,是因為躲避少城主的攻擊了。
但楚飛并沒有放松,戰斗才剛剛開始!
少城主獸化后,果然有強大的優勢——速度!
在極限的速度下,楚飛雖然命中了少城主七次,但造成的傷害有限。
尤其是少城主獸化后,身體表面出現堅硬的外骨骼,這應該是角質層強化后形成的。
又因為少城主畢竟只是獸化,核心依舊是人——也許吧,所以四肢內還有骨骼。外骨骼的破損,影響幾乎可以忽略,反正少城主的速度依舊不變。
攻擊兩秒后,少城主似乎熟悉了現在的身體,陡然長嘯一聲,速度竟然再次拔高。
現在的少城主,真如蜘蛛俠,身影在隧道內彈跳,整個人如同一道閃電,楚飛的感知之風瘋狂刷新,可以鎖定目標,但楚飛的動作卻有點拉胯。
要說楚飛的反應速度已經很快了,達到了0.0275秒。
但現在的少城主更快!
當楚飛鎖定、出手攻擊時,少城主卻提前躲開了。