這次有了掩護,來回沖刺只用了11分鐘,戰果和先前類似,除了沒有四腳巨尸——這次的目標跑了。
而后楚飛帶頭收割晶核,最終得到10.0的活尸晶核一顆,9.0的晶核7顆,8.0的晶核227顆。
按照楚飛的推斷,20顆8.0的活尸晶核,也可以提取到足夠修復身體的生命能量,雖然比9.0的還是差了些,但至少解決了有沒有的問題。
之后楚飛再次接收洪城的補給后,卻帶領隊伍后撤三十多公里,來到渡河的位置。
之后,77輛機車騰空而起,騎士們嗷嗷叫著,瘋狂的跳過120米寬的河道,去河對岸休息了。
兩次戰斗時間加起來不過4分鐘,休息……半天起步吧。
實際上,大家都成了“泥人”。
戰斗的時候,活尸的血液噴濺的到處都是,每一個人都被腥臭的血水涂了一層又一層。機車也是如此。
也就楚飛、李紹榮等個別人掌握了超聲波清洗的技巧,可以保持身體整潔。但也只是相對的。
超聲波清洗雖然神奇,但在戰場上也不敢太分心。
所以,此時在河邊出現了77個人在脫衣服……
洗漱過后,楚飛看著剩下的76人,再將新收獲的活尸晶核擺在面前,看著眾人緩緩開口了:
“本次收獲都在這里了。我們討論下分配方案吧。”
其實沒啥可以討論的,沖在最前面的當然得到更好的,其余的人另算……原則上是這樣。
但楚飛稍稍變化一下,采取積分制度。
積分制度,可以很好的細化戰功。用晶核直接分配的話,難免有些粗糙。
好在不管是統計戰功,還是積分制度,在飛虎城都有成熟的方案。
首先,將整個戰爭所得統計出來。
晶核的價值,按照洪城這里的計算方式。
就是:
【含量100卡之內的,一卡費用一塊錢,
含量在300卡之內的,一卡費用1.5元,
含量在1000卡之內的,一卡費用2元,
含量在2000卡之內的,一卡3元,
含量在3000卡之內的,一卡4元,
含量在4000卡之內的,一卡6元,
含量在5000卡之內,一卡8元。】
一般8.0~9.0的晶核,含量在300卡以上;但經過戰斗損耗等,剩余能量能達到200卡的就算不錯了。
9.0以上的活尸晶核,理論含量在3000卡以上,能達到2000卡都算不錯;經過戰斗損耗后,能維持1000卡的樣子。
不過高級晶核的生命能量純度高,所以實際計算的時候,“每一卡的費用”是按照晶核質量計算的,但數量要按照剩余能量計算。
舉個例子:
一個300卡質量的晶核,剩余能量200卡,那么計算價格的時候,一卡費用計算1.5元,總價值為‘1.5元/卡x200卡=300元’。
楚飛認真解釋著,不想還是橫生枝節。
一個女戰士開口了:“少城主,按照這樣的算法,一顆三級的晶核才價值幾百元,這也太……廉價了吧!
三級的異獸晶核,也就是8.0~9.0區間的,在飛虎城可是百萬元起步,這里直接就幾百元了。
<divclass="contentadv">我不太能理解。”