總之,現在是時候提升一下感知之風、法器控制程序了。
還有,這一次設置兌換門坎,也是一個嘗試,一個建立規章制度的嘗試,同時也一種激勵制度帶有淡淡的榮譽鞭笞——不努力的就得給我丟人!
但同時也不能完全斷絕努力之人的希望,所以設定標準多高、如何補償等,都不是小事情。
第一層10%,第二層17%,第三層卻只需要學習到20%,看起來代碼數量只提升了3%。
稅收這東西吧,太少了不見得是好事。
將相關工作交代下去,楚飛想了想,忽然看向旁邊眼巴巴看著自己的王倩云,笑了,“王姐,不知道有沒有時間幫忙整理下小隊目前的雜務?每天200貢獻點!”
但對于這些事情,楚飛沒說什么。
另外,楚飛還鼓勵大家盡快成長起來,未來這76人將分成7個10人小隊,也就是還需要4個小隊長。
而就當前的情況看,提升飛行能力,可以直接讓生存能力和戰斗能力翻倍。
舉個例子,如何睜眼睡覺?差不多就是這個意思。有一些經驗反饋,但也只是經驗反饋。如何做到,全要看自己的練習,而且艱苦聯系也不見得成功。
看看吳庸和老城主的戰斗吧,最后時候吳庸竟然能控制風!
這是什么,這已經是法術了,是神通了,已經開始超現實了。
<divclass="contentadv">在老城城主、洪永剛、馮一鳴等人身上,就沒有看到過這種能力。
看到這個答案,有人忍不住偷看楚飛。
在飛虎城,抽頭能達到70%!
楚飛記得曾經世界工廠的綜合稅負,就有人說高達68%。其實想想似乎也不是很夸張。
經過如此轉變后,楚飛展開翅膀的時間,終于大幅下降,從1.8秒直接壓縮到0.18秒!
又解決一個小問題。
深吸一口氣,楚飛直接抓起一顆拳頭大小的、9.0的活尸晶核,張開嘴巴塞了進去。
將參數輸入飛行控制模式中,下一刻楚飛背后出現翅膀、而后收起。
所以,是時候升級一下戰斗方式了。
這種集體的戰斗中,個人之間的戰斗成果一般不會拉開太大。
等到了8.0,就漸漸拉開距離。
返回駐地,大家先清理身體、保養機車,而后統計貢獻并瓜分戰利品。
好在,一切都順利推行了。
一開始大家還在思考這個三千點貢獻值這個標準,是怎么來的,現在大概率明白了,這是楚飛計算好的。
最后,77人當中貢獻點夠3000的人,足足有……67個!
只有十人不及格。但這十人最低的貢獻點,也在2865點。
楚飛滿意的從列表上劃掉一項,而后又翻到下一個計劃:
第三層感知之風。
這個有限管理權,楚飛定義了一個框架——黃剛、李紹榮、龍騰武三人分別負責管理一支隊伍,但隊伍內的人可以自由調動,這里不滿意就跑到另一支隊伍里。
以楚飛現在的眼光看,以及接手飛虎城的資料看,綜合稅收40%的樣子,才能達到收支平衡,才能維持一個高墻的運轉。