但經過思考,楚飛想到了方向——算力。
12.0的核心是法則,但在大數據修行的體系中,所謂的法則其實是流形、復流形、數據架構、高維程序等等。而想要驅動這些能力,核心就只有一個——算力、足夠的算力。
算力不能等于法則,但沒有算力就沒有法則。
在短時間內,楚飛可以在算力上下功夫。
這個努力的方向,就是——算力領域。
很久很久以前,確切的說是在8.0之前,楚飛就嘗試過算力領域,那是依托于感知之風構建的。
但后來隨著戰斗、修為的提升,尤其是手段多樣化,這個似是而非的算力領域,就基本上放棄了。
可這一次與天龍人交鋒,緊急情況下卻讓楚飛發現了算力領域的強大之處。
強大在何處?
這就要說說法則了。什么是法則?按照大數據修行的手段看,就是高級的、超維的程序!簡單的說,就是超越常規的手段。
那強大的算力,算不算一種超越常規的手段呢?
也許,可以當成一種“弱法則”。
在大部分12.0的修行者奉行“大聰明”策略,算力在千萬級別徘徊的時候,楚飛的綜合算力、加上副腦算力,高達五千六百萬分,這就是碾壓的效果。
尤其是因為楚飛掌握的知識更多,主宇宙腦有很多超維邏輯,同樣分數的算力,執行效果遠超同行。所以楚飛的“實際算力”,遠遠超過表象。
再加上關鍵時刻還有智慧露珠、心靈之力爆發,算力能突破九位數,無形中就成了楚飛的決勝手段。
強大的算力、高級的算法、優秀的邏輯架構、超乎想象的知識根基,可以讓楚飛迅速“破解”對方的攻擊或防御邏輯,并針對缺陷反擊。
在戰術上,其實從來都沒有所謂的以弱勝強;都是找到對方的缺點,以自身的優勢突襲,完成局部的以強凌弱。
這其中最難的部分,就是發現對手的弱點。
而楚飛強大的算力,卻恰恰可以做到這點。
所以說,強大的算力完全可以當成一種“弱法則”來看待。而且相比于煉化的狂暴法則,這種強大的算力完全為楚飛所掌握,沒有絲毫生疏。
思路打開了,楚飛立即開始閉關,臨陣突擊強化。
房間中,楚飛開啟了新到手的小型服務器,算力可達1000京。
但這個小型服務器,卻給楚飛帶來了超乎想象的驚喜——其實際效果,竟然隱隱和楚飛在蒼云城城主府組建的計算機陣列相當,那個計算機陣列可是有六千京的算力。
之所以這樣,根源就在算法上。
蒼云城城主府的那些計算機,都是各個家族生產的,各家技術多少有些不同,存在很多小問題;在很多關鍵的復雜運行中,因為復雜算法的不足,還需要楚飛的宇宙腦介入,不然會因為缺少關鍵算法而報錯。
舉個例子:計算機運行半截忽然卡住了,必須人工計算數據,輸入計算機后,程序才能繼續運行下去。這無形中就讓計算機效率降低很多。
而這個服務器卻是從遺跡中發現的,是來自科學巔峰時代的產物;其算法、架構等,明顯超過后期這些粗造濫制的機器,楚飛需要介入的很少很少,讓計算機運行流暢很多,僅僅這點就讓效率翻倍。
要說各家在生產高級計算機的過程中也確實盡力了。奈何千年前末世降臨,大量科學知識殘缺不全,導致后來的知識體系不夠全面,也導致了計算機技術有所衰退。更別說各家對外出售的計算機,多少都有些閹割!