按照計劃,楚飛將構建兩個“4x2進制的”全新的宇宙腦虛擬機,以便構建兩部新的功法。
一部,是青虹功法,就是上官青虹自己的畢業設計;
一部,是重新設計的風云功法,楚飛將風云功法的內核改變了,并重新設計了整個功法,或者說已經不能稱之為風云功法了,但楚飛也沒精力去給一部實驗性質的功法命名。
新的風云功法,以引力內核做基礎,但也吸收了克萊因瓶內核的邏輯和經驗。
實際上引力內核也不是沒有弱點,引力內核上來就要構建黎曼空間,入手難度較高。
相比之下,克萊因瓶邏輯卻是從拼圖開始,最后合攏,所以入手難度較低。哪怕最后合攏的很差,也能突破12.0,大不了做個弱小的12.0高手。但再弱小,也是12.0的境界。
其實這可以理解,從技術角度來講,整鍛技術肯定比分鍛技術好,但難度也更大;而且整鍛的話容易整體報廢,分鍛反而容易出結果。
好在楚飛根基足夠雄厚,已經完成了引力內核的構建。現在需要思考的,就是如何在引力內核上發展自己的特長——定制發行版,也就是定制法則。
目前楚飛傾向的法則,是算力領域。能讓上官青虹贊不絕口的能力,肯定是有過人之處的。
而從大數據修行的角度看,所謂的法則,無論是雷電啊、還是狂暴法則啊,都是用算力模擬出來的。可以算是一種定型的、特化的算力模型。
在算力不夠的情況下,這是一個很好的發展思路。
但如果算力足夠呢?
成年人嘛,有能力的情況下是不需要做選擇的,燕肥環瘦,我都要!
算力領域,就是全都要的方法——如果算力領域真的發展成為法則,由“弱領域”發展成為“強法則”。
但作為修行者,有時候也必須足夠警惕,什么都要的情況下往往雞飛蛋打一場空。
算力達到三千萬,才能凝聚一個比較完善的法則,然后才能“完美”的突破12.0境界。
如果想要算力領域,想要隨意模擬其余的法則,這算力怕不得三個億?
想想上官青虹說的,戰神殿殿主突破12.0是也“才”八千萬的算力,而這已經算是當前大數據修行體系中,絕對頂峰的存在了。
自己何德何能去構建瘋狂的算力領域。
而且在構建算力領域的時候,楚飛就將之當成了“弱領域”。
還好,暫時倒是不急著突破12.0,可以好好研究一下。
思考中,楚飛已經開始在第一個宇宙腦虛擬機中構建青虹功法。
青虹功法是一部漏洞百出的功法,哪怕經過導師的批改也還是有漏洞。這就像是豆腐渣工程,后期就算加固也不行,根子就有問題。
大學生的畢業設計,只能證明掌握了相應的知識水平,算是一個證明。能被社會廣泛接受的并采用的畢業設計,鳳毛麟角。
上官青虹的畢業設計,也沒有逃過這個命運。但恰恰是這樣,很適合楚飛入門。
不管怎么說,人家設計的也是14.0的功法,楚飛暫時還是一個11.0的修行者。
不過構建全新的功法多少有些難度,引力內核的功法竟然需要千萬級算力托底;這意味著楚飛至少要給第一個宇宙腦虛擬機分配一千萬算力的資源。
楚飛現在主宇宙腦有2480萬算力,控制全身的能量需要兩千多萬算力,副腦可以提供約1200萬算力,主宇宙腦還要分出千萬算力來控制身體。