所以,只要有三分可能,楚飛還是要弄到曙光功法后,再突破12.0,而在這之前,就需要抱著冒險大廳這個大腿了。
所以,接下來要狂刷煉藥技能了。當然,煉藥不能影響修行。
實際上哪怕六天出手一次,一次六個煉藥任務,每個煉藥任務最多五份藥劑,每份藥劑平均一升,就相當于楚飛六天就能煉制30升藥劑,相當于3000瓶藥劑。
這可是高級藥劑,過去都是一藥難求,現在短短不到一個半月的時間,高級藥劑就有爛大街的感覺。
就這,每次煉藥也就五六個小時而已。
稍微發散一下思維,楚飛繼續比較兩種功法的不同。
卻說對于青虹功法,雖然楚飛看上去漏洞百出,但當自己動手,親自構建風云功法的時候才發現,自創的功法似乎也不怎么好。
不過楚飛沒有氣餒,只要解決了有的問題,接下來瘋狂迭代就行了。兩次不行就十次,再不行就百次、千次!
對比中,楚飛發現了自己構建的功法問題所在,有些地方算法不夠精簡,顯得啰嗦;有些地方的算法為了精簡精確,卻失去了圓滑——算法并不是越精簡越好,就像是美人不是越瘦越好的道理一樣。
大數據修行的本質是追求完美,而不是追求精簡。
此外還有算法之間的匹配不夠好,因為涉及了大量超維算法的問題,楚飛的經驗也不多,出問題在所難免。
尤其是拓撲結構有些老,自己用的拓撲手段一直停留在10.0之前,這個需要迭代;拓撲結構是一張網,可以讓功法更加圓潤完美。
在曙光功法中,也存在拓撲結構,但太完美了,似乎涉及到高維算法,以至于楚飛都沒發現;直到現在,回頭審視曙光功法后才發現問題所在。
這一番比較下來,就是兩天時間,楚飛將自己功法中的問題全都挑了出來,隨即卻露出微笑。
有問題不可怕,解決就好。就怕有問題卻不能發現!這次更發現了曙光功法完美的秘密所在!
作為一個真正的研究型人才,楚飛從來不怕發現問題。科學進步,就是在這種挑刺的狀態下不斷進步的。
而后楚飛拿起紙筆,將遇到的問題羅列出來。雖然宇宙腦強大的很,但爛筆頭依舊有效,書寫有利于理順思路、理智思考。
書寫,就是將思維變慢,最終要的是變的穩重,讓思維有了重量。
畢竟人類的思維太快了,一瞬間就是十萬個念頭。普通人尚且如此,修行者更是。如此狂飆的思維,是沒有穩重可言的,所以普通人經常飆口水……
一行行字跡在紙面上留下,第一個就是拓撲結構。
拓撲結構用途很大,可以將散亂的群體凝聚一起,可以讓算力領域更加圓潤,可以讓真元連續性更強,可以讓戰斗平臺更完美,可以讓修行根基更加無懈可擊。
拓撲結構本身也具備超三維的潛力,不能放棄。】
基礎依舊有問題。在突破10.0以后就有些放飛自我,只是追求所謂的超維算法、追求流形和拼圖并滿足于此,卻忘記了回頭添加根基。違背了腳踏實地的學習和修行作風。
?Λn?
根基并不是一成不變的,哪怕是頂級的專家學者,也必須不斷的回頭學習,鞏固并拓展根基。】
12.0境界涉及到一個關鍵問題:要成為一個怎樣的修行者,其實和"要成為一個怎樣的人"是一樣的。
想要做人,就離不開文明的傳承,而大數據修行的八進制和炎黃文明的易經八卦有千絲萬縷的聯系。
自己還需要補充文化方面的知識。單純的科學這是素描,文化才能為素描注入色彩。
這里的色彩,本身就具備超維的能力。如"天行健,君子以自強不息;地勢坤,君子以厚德載物"。