科學技術有個特色,當技術達到某個高度后,那么低于這個高度的敵人,往往面臨屠殺式的命運。所以科學背景下的軍備競賽,各國都要拼命的迭代。
眼下這些精靈和狼人,就品嘗到了這種科技特色,其中不少精靈和狼人應該能記一輩子——因為已經死了。
直到此刻,剩下六艘小型的飛舟才開始移動起來,這些飛舟激活了咫尺天涯等神通,竟然準備反向獵殺楚飛等人。
必須得承認,神通就是神通,確實厲害。
激活神通后的飛舟,迅如閃電,又靈活無比。里世界的智慧生命也不傻,在過去不知多少萬年的戰爭中,早已經將相應的技術提升到了極限。
比如說速度,激發神通后的飛舟,絕對速度遠遠超過飛機、戰艦;
比如說防御,陣法手段形成的防御結界,甚至超過能量防御,或者說這就是高級的能量防御;
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比如說攻擊,這些飛舟也有大炮、有炸彈,大炮發射的是神通法術,炸彈可以是自爆的法寶等。
不過里世界也許因為歷史沿襲的原因,太空武器的設計上,死死抓住飛舟的設計一去不回頭。其設計理念是“飛舟+神通+法術+陣法+高手近戰”,這種理念和升龍殿的戰艦理念,總歸是不同的,也造成了各自不同的優缺點。
升龍殿眾人早就針對這些情況做了優化設計,這種優化已經持續兩千年之久——在進入里世界之后,升龍殿就在做戰爭的準備。
等到楚飛帶來超純金屬技術后,讓這種準備就更加充分了。
在升龍殿的分析中,這些飛舟的缺點很多,其中有兩個最大的缺點:能耗大、結構不合理。
能耗大很好理解,飛舟使用的是靈石、晶石等,這種東西可以理解為超級電池,雖然少量使用很方便,但大規模使用、尤其是戰爭級別的大規模使用,就不行了,主要是成本太高。
成本高,就意味著數量有限,續航能力是關鍵。靈石、晶石等,本身就是貨幣,用靈石、晶石作為能源,就是直接燒錢。家里有礦也經不住這么燒。
結構不合理,更容易解釋。舟,本是水面交通工具,放在太空中,這設計就不合適了。
雖說太空環境沒有阻力,隨便什么造型都行。但戰斗的話,總需要考慮平衡問題。“舟”的造型,天然就上下不平衡,只適合平面移動,無法適應立體作戰的太空環境!
所以,飛舟的戰斗中,存在死角。雖然里世界針對性做了很多改善,比如多層甲板、四處開窗等。但結構上的天然劣勢,是難以通過后期改裝來徹底消除。
就像是cpu硬件上的問題,無法通過微代碼、軟件等完美解決。
所以飛舟不管如何設計,這些硬傷依舊存在。利用計算機的高速計算、加上升龍殿的科學體系,就能發現這些漏洞、并利用這些漏洞。
此刻,眼看六艘飛舟加速,楚飛一個念頭就啟動了戰斗機的“纏斗”模式,這是針對飛舟做的特別設計。
啟動這個模式后,計算機會迅速掃描飛舟的情況,計算出可能的弱點。至于具體情況,就要看戰斗人員的戰斗素養了。
計算機只能提供輔助,雖然這個輔助能力很強大,升龍殿研究了兩千多年,但輔助終究是輔助。
在楚飛的操作下,戰斗機開始縮小,同時楚飛和其余的戰斗機聯網,每十幾架戰斗機組成一個戰斗小組,環繞飛舟盤旋,幾乎時刻處于飛舟攻擊的死角上。
飛舟上不斷有強大的攻擊爆發,一些涉及到法則層面的攻擊甚至能引起虛空震動。但,打不中一切都是白瞎。
越是強大的武器,也需要蓄能時間,而這個蓄能的過程中,是可以偵測到的。
為了鎖定戰斗機,這些飛舟已經完成蓄能的攻擊又無法保存太久,飛舟只能翻轉攻擊。
一兩次翻轉也就罷了,要是連續翻轉,這飛舟就有些失衡了。