安東尼:“[力竭],boss不斷消耗技能會導致它出現[力竭]狀態,在此狀態下,boss防御減半,玩家傷害翻倍。”
“行!那只要一直溜它,再把仇恨拉住就能耗住它了。”
安東尼卻并沒有那么樂觀:“可是小秋,我們同樣也有這樣的問題。技能釋放多,不斷使用技能或者運動,也會消耗體力,體力為0,每用一次技能或者繼續動作,血量每秒都將消耗10點。”
“商城限購的那份生存包買了,體力藥劑一次補30體力是吧?再把空間里的體力加得多的食物準備上,不管怎么,打了再說。”
拉鋸戰,那就看他和boss誰先倒了。千子秋的游戲字典里可沒有認輸丙個字啊,更何況這才剛剛開始。
幾次試探后,千子秋確定boss目前的技能,一是沒有傷害的水花,二是黑須,三是近身攻擊。
這個近身攻擊在三次黑須都沒扎中千子秋,boss惱了大腦袋直接沖撞過來,血盆大口對準了千子秋。
千子秋沒掛,趁機還用棒球棍打了好幾下,boss的血量消耗了一部分,除了千子秋的攻擊,山上的樹劃傷了它,但同時,被它壓塌的樹也有好幾根。
這一百來平的地,經受不了多少次boss這樣的攻擊。
這游戲前期是弱化了裝備的,當前武器的攻擊是物理傷害,是與元素異能的技能分開來計算的。而能提升元素傷害的武器,商城里可不出售,得由玩家或者特殊npc制作。第一世界科技低,npc就算能打造,估計也得是后期。
不過這武器雖然沒法給千子秋的冰系異能加成,但卻有個5%的概率對目標造成擊退效果。冰系控制這boss不吃,但這種物理攻擊造成的,或者能有效果?
鯊魚怪并不按常理出牌,它并沒有死板地按照水花-黑須3次-撞擊這樣的規律來攻擊,也幸好千子秋沒有放松大意,在鯊魚怪緊接著第二次撞擊攻擊時,也成功躲避——升級后的屬性點,他只點攻擊和敏捷,要不然速度稍低一點,都躲不開這boss的攻擊范圍。
幾番連續攻擊之后,boss果然出現了[力竭],千子秋趕緊使用體力補足藥劑拉滿自己的體力,同時用最快的速度不斷攻擊boss要害位置。
這次成功將boss血線壓下一大截,boss也徹底被激怒,它再一次奮起,朝千子秋揚起水花。
千子秋仍拽著山上剩下的樹,但這一次,水花有了傷害,并且還有三種不同的毒傷,都是持續性傷害,沒有時限。
千子秋立刻透過水霧看去,就見那boss身上鮮艷的色彩在微弱閃著。
千子秋剛張嘴要喊安東尼,驅散技能就打下來了,不僅如此,安東尼還給他把減傷技能也套上了,緊接著就是治療。千子秋松了口氣,好在安東尼的驅散技能他也升到2級了,可以驅散兩個負面狀態,不然不出十秒,他就得掛。
現只有一個中毒效果,傷害沒有特別高,只要補好血量,他還死不了。
無疑,現在boss是進入第二階段了。它的攻擊方式依舊只有三個,但是有毒的水花它并不能每次都使用出來,看來毒素也需要它累積。第二階段boss是進入[力竭]狀態的時間更快,千子秋全神貫注,把能打上的每分傷害全都打滿,boss血量掉得更多。
而boss也開始進入第三階段,這第三階段,最主要的變化就是黑須,黑須無法扎中千子秋,但boss卻讓毒液附著,每一次黑須扎過來,都會在地面上留下一灘有毒的水漬,只要踩中依舊會中毒。
因此,千子秋能活動的范圍也更小了。
千子秋不敢松懈,安東尼配合得也十分緊密,或許正是因為是ai,每個技能的冷卻都把握得恰到好處。
“叮——”
【系統】:“恭喜玩家[千子秋]完成[變異鯊魚怪]首次擊殺!”
一條金色字幕滾動在半空,這只boss的首殺,千子秋拿下了。
今天第一天,開荒打本拿首殺,或別的野圖boss的首殺公告隔一會兒就會出現一條,但千子秋這條仍然引起了別的玩家的注意。
“又是你!我已經看見好幾次這個id了!”
“單殺野外boss啊……我記得這位哥好像是咱服第一個副本首殺,而且也是單人殺穿的是不?”
“是他!批發賣船賣藥的也是他!”
“哭了,有的玩家下個副本都團滅,比如我。有的人卻已經在野外單殺boss了,比如大佬。剛點開怪的信息看了,特么還是40級的大boss!”