弱點
大意了!他們都大意了!
現場的玩家心里都忍不住說這么一句,躺在地上的尸體郁悶不已,本以來三百多人開個世界boss怎么都夠了,來的很多都是滿級的,誰知道他們躺得這么快?
而且,由于他們躺得太快,輸出值太低,連最低階的獎勵都拿不到,復活后必須還得來補一下傷害才行。
從世界boss開打后,獎勵就已經掛在右下角了,上面還有輸出值面板,記錄著最高的輸出是哪個玩家id。
當然不止輸出有貢獻,這個排行榜還分了抗傷量,治療量,每個都是最低獎勵領取度。
這三個數據至少都得達到1000點才能分最后擊殺boss的獎勵,這個數值正常來講其實是很簡單的,現在大家等級和技能都上來了,普通情況一個技能都能造成大幾百的傷害,隨便甩一套技能摸一下也就夠了。
但他們死太快了啊,連1000點都沒刷上去。
沒法,一直躺著也不行,現在其他玩家都在瘋狂搖人了,他們不趕緊復活重新過來把量補上,可就拿不到獎勵了。
三分鐘過去了,boss血量只掉了1%,而第一波來到這里打boss的玩家,掛了的有50%。
小boss真的太多了,完全打亂了玩家們的站位,又因小boss的出現,打亂了最前排的坦克,拉不住仇恨,大boss那可真是打誰誰死。
最惡心的是,不論是小的還是大的,都有個噴毒液的技能,這毒液不止能直接攻擊到玩家身上,還能噴在地上水上,落地就是一灘毒液,只要踩中,就會被疊上中毒的負面狀態。
站在毒圈里頭,還每秒都會疊層數,然后衍生出遲緩、掉血等其它負面狀態,要是手里沒有驅散,十來秒就被毒死了。
而這些毒液,持續的時間還非常長,兩三分鐘都不消失,玩家們的作戰環境被迫縮小。
援軍來得很快,不一會兒人數就從三百翻到了六百,然而人來了,現場卻一樣的亂。
幾大公會正在試圖重新拉住大boss,只要把這只大的拉住,小的那些交給其他人,傷亡就能大大減少了。
策略是沒有問題的,可是,千子秋一邊和旁邊的玩家刷著小怪,一邊注意著安東尼報的數據。
安東尼:“已擊殺6階異蟲怪112只,現存活6階異蟲怪156只。”
這是小boss的數。糾纏好幾分鐘了,玩家人數多了,這些小boss刷起來也快了,但水下還是源源不斷往外冒怪,死了一批又來一批,很是難纏。要命的是,他們能站的地方已經不多了,如果怪還繼續增加,他們只能全站在毒液里面對戰。
而打小boss的輸出值,并不算在那只大的上,小怪行動靈活,速度極快,玩家必須要先處理它們,才能空出手對付大的。
“草!怎么還沒完了呢?”
“就是,怎么這么多啊!”
“再呼點人來,這世界boss太難搞了!”
玩家人數已經到一千了,但情況依舊沒有好轉,磨了七八分鐘,boss的血量也只是掉了3%,而從水下出來的小怪似乎也察覺到來的人多了,出現的數量也從一百多上漲到四百多。
搞得現場的玩家頭皮都有點發麻了。
本來這地就不寬敞,山上泥灘包括水里,怪和玩家都擠在一處,人多怪也多,簡直要命。
“怎么會這么難打啊!boss掉血也太不科學了吧?這么久防御都還沒破?”