鑰匙不是有復古的造型,而是和s星一樣的科幻風,一張能夠開啟某扇大門或某個通道的門禁卡。
[挑戰]主線是二分之一,玩家失蹤與死亡事件真相探索是四分之一,接下來,就只剩下另一個四分之一了。
估計就是完成了[挑戰]之后會出的任務。
而這個支線嘛,千子秋想了想,還是提醒了老二一句:“你要想早點去第二個世界,我的建議是,抓緊時間做做支線。支線就在這張地圖上。”
老二只是懶得做麻煩的任務,但人并不是傻的,從千子秋的話里很快就提煉了要點:1、千子秋可能已經完成了支線;2、這支線如果不抓緊,可能還會沒有機會完成了?
千子秋想說的也確實是這個。
這個支線,看起來并沒有標什么時限,但其實是有的。當方舟自取滅亡,玩家就到不了那個體育場,看不到真相的畫面,盡管到那時候,基本玩家們也都知道這個支線任務是怎么一回事了,但知道是一回事,完成任務是另一回事啊。
萬一方舟毀滅得太快,來不及做這任務怎么辦?
四分之一的世界鑰匙自然不會說沒就沒了,但這一個任務沒完成,必然還會有另外的麻煩任務。與其浪費時間空等下一個鑰匙任務,不如做這個已經明牌一半的任務,還省時省力些。
至于千子秋怎么肯定方舟會滅亡,剛剛那只幼態世界boss還不能說明問題嗎?
他們剛剛是把它消滅了,但是別忘了,方舟那個實驗室,可是隔上一段時間就會清理一次,那個體育場,一定會再次堆積出尸山,再轉移出來。每一次都會平安無事?不見得吧。
實驗室的人稍微拖延一下時間,沒及時把尸山清理出去,那只世界boss,就可能長大了。
世界boss什么威力?玩家這些有異能的都是隨便秒的,方舟里那些普通人類,哪有什么力量抗衡?
更何況,不止方舟內部,外部被實驗室扔出來的那些活體實驗體,可也在這張地圖上呢。
雖然來這里打野圖boss的玩家多,但時間久了,誰知道這些怪會不會去欺軟?玩家們它們打不過,但這圖上的人類,又不是只有玩家。
到時,方舟內外可都被怪物給包圓了,毀滅幾乎可以預見了。
不過,劇情后續究竟如何發展的,還得時間來證明,眼下千子秋當然還是先去賺錢啦。
老二非常上道,千子秋一提醒,他就干脆利落地交易了,支線是麻煩的,但要是有了具體的攻略,那就不麻煩了啊!
ok,這只羊毛薅到手了,千子秋直接就傳送回了基地,進了空間。
然后切論壇,喊話,沒一會兒就有不少人聯絡他。
第一梯隊的玩家,已經開始不滿足現況了,都想去新世界闖蕩,這個主線當然非常重要,而且更重要的是,千子秋他還不止賣的有這只世界boss的情報,他還有四分之一世界鑰匙的情報。
這怎么可能不吸引人呢?
有了上一回的經驗,這次千子秋也是采用了同樣的交易方法,再一次賺了一筆,不多,也就比上回的一百五十多萬,多了二十萬這樣子。