瘟疫之魔終于說完劇情了,面目猙獰的沖向了七月面前,揮手就是一爪子。這爪子猶如利刃一般,上面還閃著淡淡的綠光。
七月不敢硬抗,揉身避過,在七月看來,瘟疫之魔是一個速度和力量都優過自己的對手,甚至還會一些魔法類的攻擊,想勝過他就只能靠技巧了。
是的,技巧。
這怪處處都比七月強,但在七月看來,說到底對方也只是一個系統設計出來的boss而已。這些boss的能力其實迎合的是那些沒有接受過訓練的玩家,這些人在生活中只是普通人,有的這輩子可能連架都沒打過,而在游戲里可以和人pk也是因為系統的游戲技能的原因。這些游戲技能在游戲中很強,但是卻有一個十分明顯的弱點,那就是太死板,每個技能也僅僅只是技能而已,于是不管是怪還是游戲里的玩家,其實都是在按游戲里的套路進行著戰斗著。
而這些呆板的攻擊在身經百戰的七月面前,處處都是破綻。
七月躲過攻擊后幾個翻身躍開,落地后緊握手中的紫月,眼望離她已經十幾步遠外的瘟疫之魔,死死的盯著對方。
來了,七月猛然就地一滾,她剛剛看到了瘟疫之魔眼中紅色變綠,這應該就是方才攻擊自己時候接下來的技能了。果然如七月所料,就在她滾開的瞬間地面就燃起了綠色火焰,火焰帶著冰冷的氣息,燃燒之地如同地獄。這個技能是瘟疫之魔的大招死亡圣火,按理說避開幾乎是不可能的,因為除非能在他放出的瞬間躲開,不然這技能是對著人發動的,他的攻擊圈其實還在要攻擊的目標身上。這一招傷害實在太大了,目前玩家擁有的防御力沒人能擋的過這一下,而七月的躲過也讓在屏幕前的眾人差點下巴掉在了地上。
七月能躲開完全是就看臨場反映了,多年戰斗的人很多時候都會有這種預感,通俗來說也就是預判,其實這就是種感覺,對生死會有的敏銳感覺。
攻擊過后瘟疫之魔有了一瞬間的間隙,七月手中拿著紫月就直朝瘟疫之魔撲去,手中的刀一記流星奪月,刀尖直扎瘟疫之魔的小腹,刀尖傳來阻礙感,隨即沖破,綠色的粘稠液體噴薄而出,讓七月信心倍增。
這一招攻擊的是要害,七月從手感上就能感覺的到已經是最大傷害,不過在七月喜悅的同時又有些不解,貌似這boss的防御力并不高啊,就是平時攻擊小怪可能也不會把傷害發揮的這么徹底的。
七月有所不知的是,正是因為她拿了惡魔之心,沒有了惡魔之心的光芒加持,這才導致了瘟疫之魔的能力其實連一半都不到。
七月又試著攻擊了除了小腹之外其他的地方,發現其他地方自己根本就砍不掉血,若不是自己提前知道了瘟疫之魔的弱點,看來想殺了他實在是太困難了。
明白了這一點后七月打起精神,也不再試驗了,瞅準了空隙就招招都往瘟疫之魔的小腹上招呼,可憐的瘟疫之魔,游戲公司費盡心力設計出來的一個任務鏈的boss,一下都沒打到七月,卻被七月拿著小刀扎的不住的慘叫,真是聞著傷心,見者流淚。屏幕前的一群人幾乎是快要哭了,不但獎金泡湯了,明天可能還會因為他們所出的漏洞狠狠的被領導訓一頓。
雖然七月的攻擊非常給力,但依然是足足持續了二十分鐘才把瘟疫之魔做掉。在他一聲慘叫倒地的瞬間,系統就提示她,任務達成了。七月身上亮起光柱,大量的經驗值涌入七月的進度條,讓七月一下就升了四級,而七月一直背在背上的惡魔之心也一閃就不見了,已經自動的裝到了七月的包裹中。
這種大boss都是會掉好東西的,七月欣喜的開始剝瘟疫之魔的衣服,在他身上一陣狂搜,最后把給的任務獎勵終于找出來了。
七月暗暗在心里吐槽了一下游戲公司的這種搜尸的設定,實在是太變態了。而且獎勵的物品也不如她想象中的多,給的只有一雙靴子。但是在七月鑒定了靴子后,嘴角的笑意就再也下不去了。