拿到寶石,方杰看了看,隨后直接融入到了一個骷髏轉化場當中。
這是兵種建筑升級寶石,而不是圖紙。所以這東西只能升級一個建筑,也就是單純的一個骷髏轉化場,而不是讓所有骷髏轉化場都能升級。
這一點,倒是有些讓方杰無奈。
“算了只要已經有一個了,那么就能進行研究,遲早能研究出圖紙來。”
畢竟是奇跡建筑,雖然不容易研究,可是自己的領地的確有研究的能力。有了實物之后,只要投入足夠多的資源總會研究出來的。
也就是需要花費一些時間這個時間可能要用年來作為單位。
現在最重要的是,先將建筑升級出來再說。
隨著寶石融合那個骷髏轉化場開始變得更大。原本就是一個枯骨大坑,中心已經變成了仿佛白骨深淵一樣的東西。可是下一刻,周圍發生了更大的變化。
周圍很大一片范圍,居然地面都開始發生了變化。周圍的土壤漸漸變得灰敗,然后消失不見。這些東西,變成了骨頭碎粒,以及大量漂浮的白骨。
這仿佛是骨頭構成的一片湖泊一樣,緩緩的流動。
方杰能夠輕松的感覺到,這就是骨頭,而且還是附帶著特殊規則的骨頭。想到這里,方杰連忙將面板打開,查看新建筑的屬性。
骷髏轉化場奇跡骷髏兵轉化建筑,投入資源能夠獲得新的骷髏兵種。能自行研究和升級新的骷髏兵種不需要額外投入兵種上限等級傳奇。
附帶骨海每天自動產出大量的骷髏兵。骷髏兵能夠互相獵殺吞噬對方的靈魂之火提升實力,上限傳奇。只有骨海出產的骷髏才能互相吞噬,其他亡靈無法進行吞噬。骷髏兵種一旦離開骨海范圍,將無法回歸,失去吞噬的能力。
骨海產出骷髏兵種多數為普通骷髏兵,有一定概率出現其他骷髏轉化場能生產的兵種。骨海出產兵種沒有額外資源消耗,無法直接出產精英單位和英雄單位,但有可能出現新的兵種單位。新兵種單位,有概率成為可以生產的兵種。
骨海每天出產一定的尸骨和靈點,以骨海大小不同產出不同。
“怎么變化這么大,其他的奇跡建筑也沒有變化這么夸張。等等,難道是升級寶石的原因,只是升級了一個,所以力量更強”
方杰眼睛一亮,如果真的是這樣,那么這升級寶石的價值可就高了。
一個升級寶石,能夠讓自己的一個建筑升級出更多更強大的能力來。雖然看似只是一個建筑,但是自己能夠通過這個建筑研究出一系列的升級圖紙。
只要完成,那么所有的同類建筑都會變成這樣。
甚至已經有建筑圖紙的或許也可以使用,增加建筑的能力。
“看來不惜一切代價,也要盡快的將奇跡等級的骷髏轉化場變成量產貨色。可惜了,沒有一個兵種達到傳奇等級,不然實用價值會更高。”
隨后反各級看向了面板上面的變化。自行研究和升級兵種,這個是應有之意,大多數有這方面能力的建筑,都會出現類似的能力。
雖然有可能研究出傳奇兵種,但是方杰并沒有太大的期待。
因為這個概率實在是太低了,到現在自己的那些建筑也沒有研究出什么特殊上限的產物。等到他們能研究出來,自己早就不需要了。
不過附帶的骨海,那就是一個最大的意外收獲了。