憑借著這股召喚,各地的防御壓力頓時降低,甚至一些地方還在試圖反攻。能夠打下更多的區域,那對于他們來說也是大功一件。
當然了,不能攻打太多,不然會引起其他神靈的聯手進攻。
這些不能明著說,都是上層神官們在控制的。
「可惡,他們的亡靈怎么這么多,能一下子召喚如此龐大的亡靈軍團,這究竟是怎么做到的。」對方指揮官正在大發雷霆,可是一點辦法都沒有。
誰讓他們自己沒有這種辦法呢,不然頭疼的就是對面了。
實際上要不是方杰掌握了多種法則,加上自己的神國強度非常高,想要做到這一點也不可能。其他的神靈,想要推演出類似的手段,難度很高。
最少在方杰看來,一般的中位神是不用想了。
至于上位神能否做到,那個就不知道了。只是上位神是否會這么做,什么時候能夠注意到自己的做法,那也不知道要到什么時候了。
方杰自己是不會去暴露的,不然讓其他的神靈學會這種模式也是一個麻煩。
終究這種模式雖然復雜,但是也就是一個創意。難度很高是沒錯,但卻不是做不到。
「指揮官閣下,難道不能找光明祭祀去克制他們的亡靈嗎。」
指揮官仿佛看傻子一樣看著那個家伙「那可是神靈的軍隊,根本就不怕克制。如果真的能克制,我早就讓人動手了。」
指揮官自己也很惱火,光明屬性的力量克制不了。
不過他們對外宣傳是因為這是神靈的軍隊,所以不怕光明力量克制。
只有少數人才知道,實際上這是因為他們召喚的就只有一個模板而已,看起來好像是亡靈,但實際上只是一個表象。真正構成的,實際上是他們自己的魔力。
這股魔力本身如果不被克制,那么亡靈生物也不會被克制。
而這股魔力是借助周圍環境當中的元素力量作用的,靠著魔法陣來進行融合。實際上魔力本身就是混雜的,擁有各種各樣不同的元素屬性。
這種屬性,怎么來克制,他們根本不可能做到。
隨著各個不同區域的戰斗,越來越多的信徒們認識到了這種召喚的強大之處。
單人或者小隊伍戰斗的時候,完全能輕松的召喚一大批幫手。而且根本不用提前準備什么東西,隨處可見的骨頭都是他們的施法材料。
實在不行,完全使用自身魔力也不是不可以。
再說召喚出來之后,自己也不是就沒有戰斗力了。
配合這些骷髏,原本一些無法戰勝的敵人,現在都能輕松對付了。
而大規模戰斗的時候,就是靠著魔法陣來進行輔助了。魔法陣加上牲口的骨頭,付出代價并不多,得到的卻是數量龐大的炮灰軍團。
甚至這炮灰等級還不低,如果以后發展的好,甚至可能比主力軍團都要強大。
于是現在,很多地方都開始收集骨粉,這些都成為戰略儲備物資了。