赤木觀察了一下k臉上的表情,卻沒有做聲,他看出這孩子在麻將方面極有天賦,有通往上層的潛質,有心傳授k一些技巧。
現在的k,就仿佛是精準到極致的電腦,擁有無與倫比的計算力和超乎常人的記憶里,能夠計算出每張牌剩余數目,各家手上大概率有哪些牌,可能會選擇胡什么役,將要聽什么牌,從而精準制衡。
這是最正統的科學麻將,在黑暗麻將中被譽為‘鐵炮玉’的技術流派。
若是用后世圍棋界的稱呼來比喻,就是半人半狗!
可如果阿爾法狗來打放血麻將,那必然是連芯片加電路板都要被人拆的一干二凈。
麻將不同于圍棋,圍棋是規則的游戲,一切信息都精準無誤地呈現于1919的棋局之上,分毫畢現,不存在任何隱藏信息,你想要挑釁對手,一顆子點個天元便足以。
以棋論道,因此圍棋也有著手談的美譽,一切思想的交流和信息盡在棋局中。
而處理信息,正是專精于此的電腦最為擅長的。
所以人力不可勝狗,哪怕是圍棋最強職業選手面對阿爾法狗、絕藝、卡塔狗這些純粹的信息處理儀器,不出意外也要道心破碎。
反觀麻將是運氣和人的游戲,既要與天斗,也要與人斗,還要憑借那一絲妙到巔毫的感覺,洞察牌山和天數。
而電腦,是沒有感覺的。
在麻將界,僅靠算力注定走不長遠。
科學麻將,在麻將界能夠戰勝99.999%的麻將士,但面對那0.001%被上天賜福的玩家,則必敗無疑。
赤木都不知道,自己究竟擊敗過多少科學麻將士,即便是比k還要強大的牌手也大有人在。
曾經赤木也遇到過被上天獨寵的怪物,在這種人面前,科學麻將純粹是死路一條。
所以他和k的較量,幾乎是單方面的碾壓,自己從未放過一個炮,更沒有輸過一場【4】!
這便是差距。
如果繼續信奉絕對的概率論,反而容易被人利用,最終迎來一場全面的潰敗。
“帶你來這里,是為了讓你體驗‘牌浪’和‘牌感’,沒有什么地方,能比這種小麻將館更能體會到‘牌浪’的存在。”
職業比賽,只有冷冰冰的技術較量,那是科學麻將士的戰場。
但除了職業比賽,更多麻將上的較量隱藏在大街小巷之中,哪怕是最強的職業選手,也未必不會在街頭麻將館折戟沉沙。
“……”
k無語凝噎。
還tm牌浪……
虧這老頭子能夠一本正經地胡說八道。
要不是這老頭確實很邪門,在麻將方面花式吊打他,不然這些話k是一個字都不會相信,更不會跟著老頭來這種小麻雀館了。
輕輕推開一扇房間的大門,一股熱浪猛然襲來。
這間房子里的人,不是一般的多!
看來這家麻雀館里的客人,都聚集在這間小房間里了。
在麻雀館里,打牌的人多,觀牌的人更多,一些高質量的對局,會很快引來所有人的注意,而人都是有從中心里,所以通常人們都會聚集到其中一桌圍觀打牌。
k的目光越過人群,落在了牌桌之上。
只見一位年輕和他相仿的少年,正聚精會神地盯著手牌。
不知為何,k似乎從這個少年的背后,仿佛有一大片陰霾籠罩。
而這片陰霾,逐漸匯聚成了……
一位老者?
——
注1:每次洗好牌后,需要把牌排好,在使用136張牌的規則下,各玩家面前排34張牌,將其排成17張一行上下兩層,上下組合的兩張牌稱為幢,也叫牌垛,牌經過排列擺放所形成的牌垛,這便是牌山,摸牌只能在牌山上進行,而且遵循既定的順序,只有鳴牌可以改動這個順序。
注2:單聽,聽一類牌;地獄單聽,也就是聽的這種牌里牌山上只剩下最后一張。
注3:本文麻雀士分為,不入流、筑根、心轉手、上層、鬼神,為黑|道麻將的境界劃分,前期不用在意境界,知道就行。
注4:在日麻里,不點一個炮分數倒數第一并不罕見,作者在玉之間曾被各種神仙自摸狗吊打,一局麻將一個炮沒點被飛,所以沒點炮不代表不會輸,更何況日麻里有包牌的規則,也就是大三元和大四喜這種牌,當某家副露(碰)出白、發刻子后,若你再打出中被該家碰走,使得他大三元確定,那么若該家最后自摸,你就要承擔所有點數損失;若由另一家放銃大三元,那么你和放銃家各付一半點數,不是你點炮照樣要支付點數。
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