只是他沒想到連原村和也知道,她好像一般不怎么打網絡麻將的吧?
小和和:是染谷真子學姐告訴我的,她家里是開麻雀館的,來她家打麻將的客人經常會告訴她一些最近盛行的打法,不過當時她只是說了網上出現了一個龍國人開發的新流派,但當時我還沒太在意。
小和和:南彥學長你.原來是龍國人么?
理塘王:……祖上有一些龍國血脈吧。
洋裝雖然穿在身,但我心依然是中國心。
說他是龍國人好像也沒毛病,畢竟他前世的靈魂確實屬于天朝,根正苗紅好吧!
不過,看著自己理塘王的id,南彥怎么看怎么難受,尤其是跟妹子聊天,腦子里想到那張有著清澈愚蠢的面龐,頓時一股寒意襲來。
隨后他在商城里買了張改名卡,將名字改成‘北傀’。
南彥不知道的是,他這一手改名,陰差陽錯地改變了另一條世界線。
剛改完名,就看到原村和又發來一條信息。
小和和:南彥先輩,你明天會來參加社團活動嗎?
北傀:沒事的話,明天應該會過去。
北傀:我想問一下,社團是遇到什么事情了么?
看少女的語句,似乎很希望他來。
這讓他有些好奇,畢竟他再怎么帥,也不至于讓一位女神級別的妹子念念不忘,肯定是有別的事情。
小和和:今天我遇到了一件很奇怪的事,或者說一個奇怪的人。
小和和:她看上去是個很普通的女生,和學長一樣是受京太郎邀請來麻將部做客,然而她在社團里打了三個半莊,每一局的最后得分都是驚人的±0,這讓我很是費解,真的有人打牌,能每一局都剛剛好達成正負零嗎?
正負
看著原村和的描述,南彥目光微虛。
只要看到這個詞,他就知道是誰來了。
長野四大大魔王,鏡花水月中的‘嶺上之花’,宮永咲!
她擁有超高的嶺上開花的能力,在某種情況下甚至能達到100%,這個能力和百分百海底撈月的天江衣旗鼓相當。
但大多數人容易被她嶺上花自摸的特殊能力所吸引,卻忽視了她另一項更可怕的能力。
那就是±0。
沒錯,在南彥看來,嶺上花自摸的戰略價值,遠不如那±0來的可怕。
要知道麻將是運氣成分占比相當之大的游戲,在沒有馬點和頭名賞的情況下,想要達到正負零必須將最終點數精準地控制在29500到30400之間。
想要了解為什么是在這個區間,這里就要先介紹一下麻將最終計分的概念。
首先就是配給原點,也就是比賽開始時玩家手里一共擁有多少立直棒,在平臺里就是開局顯示的基礎點數。
大部分平臺的配給原點都是25000點。
第二個概念就是返點,也稱作‘原點’,這個才是麻將開始時的真實點數。
也就是說配給原點只是開局時送到你手上的點數,但還有你看不見的點數,也就是返點(原點),通常為30000點。
每一家在進場的時候,都需要提前支付5000點作為‘籌碼’,所以在統計的時候真實的點數實際上是30000點!
最后的得分計算,是你最終點數扣除這三萬點,再除以1000。
由于日麻統計分數會進行四舍五入,所以想要達成正負零就必須控制在29500到30400之間。
在擁有頭名賞和其他獎勵分時計算會變得更為復雜。
但不論如何,最終打點的誤差都必須控制在區區900點之間,這才是大魔王的可怕之處。
如果說掌控某一場的打點,南彥自問在起手配牌不錯的情況下自己也可以做到。
可控制最后的得分,并且保持在僅有900點誤差的區間之內,這可比胡一個國士無雙都要困難得多!
所以說宮永咲的控場能力,堪稱恐怖!
因為她不僅僅是控制一局的走向,而是控制著整場牌局!