很快,京太郎就給久帝放了一炮。
而久帝聽的牌,是卡六筒。
她手牌在打出四筒前的形狀是【四五七筒】,本可以打出七筒同時叫聽三六筒,可是久帝偏偏打出了四筒。
這種古怪的打法,南彥只能說很符合久帝的風格。
抱著企鵝抱枕的原村和也忍不住看了這手牌一眼,露出了疑惑的表情。
顯然,按照她最理性的分析,這手牌都很沒有必要。
能聽兩面,為什么非要降低聽牌的面數選擇惡聽,實在無法理解。
后續的幾局里,南彥都沒有放銃,但是他跟竹井久的點數差距也漸漸拉開了,反而是身為牌搭子的京太郎和小和,屢屢放銃。
主要是久帝的牌實在太奇怪了,聽的牌里什么種類的都有,只要沒有現物,感覺手里的牌全是危險張,動不動就放銃了,根本沒有什么好規避的辦法。
“唉”
見到這頭疼的一幕,竹井久也不知道該說什么才好。
如果京太郎和小和防守能力足夠,確實可以等到南彥放銃,可是等不到南彥放銃,別人就提前點炮了,這就很難抓到南彥的失誤。
不過到這里問題就出來了,日麻想要防守不放銃,只要徹底棄胡防守就好了,防守遠比進攻要容易。
但她還是希望南彥能夠做出更激進一點的打法。
稍微思索了一番,竹井久突然想到了改變規則的辦法。
“這樣吧南彥學弟,規則改為——至少要滿貫以上的情況下,才能夠和牌,和小牌只會輪莊,而不會損失點數,如何?”
“可以。”
南彥點點頭。
這個規則,其實就是鼓勵做大牌,因為放銃小牌不會損失點數。
而且團隊賽,也確實考驗一定的打點能力,畢竟團隊賽的點數高達十萬點,哪怕你不小心吃了個國士無雙,損失32000點,依然有著不小的翻盤機會。
反而你胡一千點的小牌,意義著實不大。
要是不提升一下打點能力,到時候就會出現你辛辛苦苦胡七八個屁胡,別家一個莊家滿貫直接反超的奇葩場景。
面對久帝的良苦用心,南彥便放棄了一部分防守,打法走向激進。
沒過多久。
“榮!”
竹井久推開手牌。
對對胡,自風東,場風東,寶牌3,紅寶牌1,莊家倍滿24000點。
南彥:……
京太郎:……
原村和:……
竹井久:誒嘿
旁邊負責記錄的染谷真子見狀,也有些無語。
合著部長就想騙南彥打得激進一點,好讓自己胡個大的,好好爽一局是吧。
這種做法,簡直起到反作用了啊喂!
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