第435章鐵男大絕
早在和堂島狂獅打完第一場黑暗麻將的時候,南彥的人鬼模板的扮演度便突破到了50%。
至此便得到了‘一念鬼神’的能力。
不可否認這個能力絕對是強悍到無以復加的能力,只要不是同時面對三位鬼神,在單個小局里自己就是無敵的。
然而越是強大的能力,限制也就越發嚇人。
首先就是時間短的可怕,維持幾分鐘便已經是極限,這個時間比不少男生銃一發的時間都要短得多。
哪怕三大模版同時開啟之后,自身素質已經封頂的南彥也只能勉強打完一個小局。
其次便是開啟之時那種反人類的瀕死體驗,令人生理極度不適,甚至會扭曲自身作為人類的常識和認知。
最后這個能力還伴隨著使用之后的副作用,感官寂滅之后帶來的情感復蘇,會讓人欲望在短瞬間得到變態的爆發。
諸多限制,讓南彥也不是很想使用這個能力。
畢竟從目前看來,鬼神依舊是不屬于現在的他能夠接觸的領域。
但此后得到的第二個50%的能力,也就是天江衣模板的「古役精通」,后來演變而成的「古役之神」,能夠自創一些奇奇怪怪的役種,還能夠抵抗各種限制效果自如地完成古役。
這個能力的延展性,實在是太可觀了。
因此受到啟發的南彥,自然也就把目光投向了同樣的扮演度達到50%后得到的「一念鬼神」之中。
既然古役之神有著很強的延展性,那么一念鬼神應該也沒有這么簡單。
在很長的時間以內,南彥對這個能力的開發都頗為棘手,畢竟這個能力實在不好控制,一旦啟動感知力和運勢都會被瘋狂擾動,然后就會朝著不可控制的方向發展。
之后一次偶然的機會,南彥發現了一個奇特的技能聯動。
簡單來說,在他只開啟老爺子模板的時候,然后再使用一念鬼神,這個能力就能夠在一定程度上得到控制,這或許是南彥自身已經完美融合老爺子的模板,而老爺子本就是鬼神境的緣故。
但前提是,必須只使用老爺子的模板。
隨后將本該是一步封頂的一念鬼神,進行橫行延伸,最終形成了某種類似于領域的特殊技能,能夠持續的時間大幅度增加,產生的效果也發生了翻天覆地的變化。
這種奇怪的現象,南彥稱之為「鬼神領域」。
領域的效果也分為兩種不同的類型。
一個是對南彥自身模板的短暫延伸。
南彥曾經嘗試過。
將自身模板利用鬼神領域延伸之后,就會在感知空間里出現三位鬼神的身影。
鬼神境界的天江衣。
鬼神境界的傀。
以及鬼神境界的瓦西子。
好了,接下來你可以和這三位一起愉快地打牌了。
跟這三位打過幾次之后,南彥突然發現麻將好像一點也不好玩。
比某個魂類游戲還垃圾!
只會輸的游戲有什么意思啊。
就算只是一對一,讓其他兩位鬼神當牌搭子,都會打得異常艱難。
哪怕圍棋國手面對狗子,讓三四手至少還能打;可跟鬼神打麻將,讓你全牌效先做幾枚牌意義都不大。
隨后就是時間也不長,打個東風戰玩玩就差不多了。
而后面南彥就將這個領域繼續擴張,就如慕皇曾經將「鳥瞰」擴張到能夠覆蓋過去和未來,達到全知全能的領域。
鬼神領域繼續擴張,應該也有著出人意料的神效。
但很快南彥就發現了這個領域的局限。
它最多就只能延伸到容納一整張麻將桌,然后就徹底靜止。