吃過晚飯,看了看時間,已經是到了深夜10點,夏千事從背包里取出一個有著天鵝絨毛的舒服睡袋,把自己整個人包裹了進去。
僅僅只露出一個腦袋在外面,面前是散發著橙紅色光芒的溫暖火焰,耳邊卻是各種boss的嘶吼聲。
即便是到了深夜,這座森林也一點都不平靜。
怪物行走時發出的聲響震顫著大地,簡直就像是地震的余波一樣。
身在巖洞里的夏千事,不僅要忍受怪物行走時“咚咚”的腳步聲,還要忍受時不時的晃動,簡直就像是生活在阿富汗難民的營地一樣。
這種情況下恐怕絕大多數人都無法安睡吧?
不過夏千事有著特殊的睡眠技巧,只要他想的話,即便站著也能睡著。
可和之前的很多個夜晚一樣,夏千事此時心事重重,根本就睡不著。
在這座神奇的森林里,不僅玩家可以升級,怪物同樣可以升級。
如果硬要說的話,有點像夏千事玩過的一款魔獸rpg地圖——達爾文進化島。
不過這種看似公平的規則,卻對夏千事極為不利!
首先:
根據夏千事的推測,boss的升級經驗,應該和同等級玩家差不多——這聽起來似乎沒什么,但仔細一想,問題就大了。
boss的屬性不是玩家能比的!
同為10級,守關boss的屬性可以把玩家按在地上摩擦,守關boss升一級所加的屬性,可以當做玩家升3級!
其次:
夏千事如今的等級是68,守關boss最高等級是娜迦王的56,升級所需的經驗根本就不在同一檔次!
那些10級左右的守關boss,往往只需要殺兩三只和自己等級差不多的怪物,就能提升一級。
但夏千事已經連續屠戮了上百只boss,等級僅僅只提升了3級。
這種在外面堪稱恐怖的升級速度,面對那些守關boss卻是極其無力。
所以相比起‘狩獵怪物提升自身等級’,‘殺死怪物,不讓其他boss提升等級’更加重要。
這也是之前為什么,之前夏千事冒著會掉裝備耐久的風險,正面硬剛哥布林王的原因。
巨大的森林,就像是一座鳥籠,將夏千事和數百只boss關在一起,森林的邊緣就是虛空,沒有任何逃脫的可能。
而且邊緣的范圍還在不斷縮小。
半個月前的森林,大概有一個地級市的主城區那么大,可到了現在,恐怕只有市里的一個區大小了。
夏千事有一種預感,這是系統在逼迫他和怪物廝殺。
簡直就像是煉蠱一樣!
只有最后生存下來的人,才能以‘蠱王’的身份存活下來!
在這場原始的生死角斗中,他最大的敵人不是等級最高的娜迦王,而是25層的boss,一只5米高的雙頭巨人boss。
前面就說過,在夏千事他們攻略的49層boss中,唯有第25層boss給他們帶來過傷亡。
雖然雙頭巨人只有31級,但給他帶來的壓迫力,甚至要高于56級的娜迦王!
在來到這座森林之初,夏千事就親眼看見一只獨角巨蟒,被雙頭巨人撕成兩半!