唯一讓力丸比較慶幸的是,幸好只有在戰爭期間才會刷新小兵,若是一直都刷新的話,那這個世界豈不是要亂套了?
按照力丸模板的設置,五分鐘刷新一次,三波兵包括攻城車一共十八個小兵,一小時就是十二次,一天就是288次,一個月,一年就是……
數學不好,算不出來,頭有點暈。
但毫無疑問,若是沒有戰爭期間刷新的這個限制,恐怕這個世界每時每刻都會處于戰斗之中,甚至要不了多久,世界都要被這些小兵統治了。
想想還真是夠可怕的。
除了攻城小兵,中立生物的威脅性其實更大,因為中立生物分成幾個檔次,最厲害的自然就是肉山,肉山不必說,沒一大群忍者根本造不成威脅。
除了肉山之外,就是那些遠古中立生物,單獨的遠古中立生物比起上忍還厲害,因為這些遠古中立生物都是有著特殊技能,主動或被動。
遠古中立生物一般是三個一組,兩個弱,一個強,強大的遠古中立生物,比起上忍更厲害,一波遠古野怪,若是沒有十幾個由上忍帶領的小隊溜著打,肯定打不過。
不過中立生物的刷新跟攻城士兵不一樣,它們并非只有在戰爭時期才會刷新,在非戰爭時期也會刷新,只不過時間有點長,刷新時間為半年到一年,并不固定。
不僅刷新的時間不固定,刷新的地點也不固定,而且就算上一波的中立生物沒有被殺掉,也不會影響下一波中立生物的刷新,因為它們并不一定會刷新在同一個位置。
對于力丸來說,中立生物的出現,無疑是非常大的驚喜,戰爭時期還好說,他有很多機會可以殺敵,獲得經驗和金錢。
可若是和平時期,他獲得經驗和金錢就困難了許多,現在中立生物的出現,為他打開了一扇新的窗戶,中立生物的經驗和金錢也不差啊。
哪怕是最慢的一年刷新一次,以他能夠確定中立生物位置的能力,這十幾波的中立生物,也能夠為他提供很多的經驗和金錢,并不需要一直殺人來賺取經驗和金錢。
畢竟現在他殺中忍和下忍所得的經驗和金錢少的嚇人,而且以后只會越來越少,而上忍又能有多少呢?至于影級強者,那就更不用說,少的可憐。
所以,中立生物的出現,是讓力丸最高興的一個新功能。
隨著中立生物被雙方忍者殺死,戰場上又陷入了焦灼,只不過很多人的心思都已經不放在戰場上,戰場上的氣氛也是詭異的很。
在巖砂聯軍后方的指揮部。
千代沉聲道:“最好的機會已經錯過,現在想要一股氣拿下木葉的那些人,機會已經很小,再這樣打下去,傷亡會越來越大。”
裂土臉色也是非常難看,本來有著必勝把握的一戰,因為那些怪物的出現,直接給打亂了,現在他們雖然人數上還占優,但勝算已經降到了冰點。
“結束吧,通知下去,讓各部隊有序的撤退。”