奔雷閃和盤射的技能機制是類似的,都是提升施展者的速度,且附帶先制效果。
不過,相比盤射,奔雷閃的速度要更快一些。
當藍色閃光撞向雙頭蟒的時候,場面出現了一瞬間的僵持!
響雷貓的攻擊和雙頭蟒的攻擊是相當的,所以出現僵持也是正常的!
但這個僵持的時間僅僅維持了一瞬,因為奔雷閃的威力本身就比盤射要高一些,外加上雷云百分之二十的威力提升效果,勝負可知了!
雙頭蟒直接被響雷貓給撞飛出去,但響雷貓的沖勢也就此停了下來。
覆蓋在響雷貓身上的蒼藍色電流此時已經消失了,不過取而代之的是兩枚特殊的雷電符號!
那便是所謂的雷標!響雷貓每施展一次技能,就會被動積攢一個雷標!
當雷標的數量達到五時,其本命技能響雷也會隨之觸發。
現在響雷貓一共施展了雷云和奔雷閃兩個技能,所以出現了兩枚雷電符號。
梁暉想要看看響雷的具體效果,所以他立馬就指揮響雷貓對雙頭蟒施展雷霆射線的遠程技能。
蒼藍色的電流匯聚到響雷貓的口中形成一個圓點,隨后如同光束一般噴射而出。
從撞飛雙頭蟒到施展雷霆射線,響雷貓的行動非常的迅速,完全沒有給對手喘息的機會。
崔仁雄也沒有想到自己的雙頭蟒居然會在對碰之中落了下風,并且還被對手乘勝追擊。
為了抵擋雷霆射線,崔仁雄只能讓雙頭蟒倉促的施展起毒液沖擊的技能。
然而,倉促施展的技能又怎么可能抵擋得住響雷貓經過雷云增幅的雷霆射線呢?
雷霆射線最終還是落在了雙頭蟒的身上,哪怕威力下降了一些,但還是起到了不錯的效果。
一連被對手二次攻擊命中,雙頭蟒的生命急劇下降。而崔仁雄也在這一刻明白為什么之前龍晨會讓自己不要將這場對決視為指導練習了,這是怕自己不小心栽在學生手里啊!
之前使用這個場地的學生都沒有離開,一直在看著梁暉和崔仁雄的對決。
倘若崔仁雄在這個時候輸了,那不是特別沒面子?
想到這里,崔仁雄不由的正視起響雷貓來。
也是在這一刻,崔仁雄發現響雷貓周圍的雷電標識又多了一個。
雖然崔仁雄不知道那些雷電標識代表的是什么意思,但他知道這是一個積累技能。
在沒有積累到一定數量之前,技能的效果不會觸發;但如果積累到一定的數量,那么爆發出來的威力肯定比普通的技能要可怕!
于是,崔仁雄第一時間就指揮雙頭蟒施展起了技能,蛇目!
以蟒蛇的憤怒雙眼震懾對手,使得對手陷入短暫的僵直,無法行動!
響雷貓的速度比雙頭蟒要快,為了打斷其攻勢,蛇目是現在最佳的選擇。</p>