畢竟,儲物道具比起納物袋最大的優點,就是儲物道具是不需要承擔儲存物品的重量。
也就是說,哪怕你丟在儲物空間里的東西重達幾噸以上,也和你沒有任何關系。甚至就連收納,都不需要動手,只需要依靠神念為儲物道具進行橋梁搭建,就能夠直接憑借神念進行存取,方便得很。
馬文才這枚儲物玉佩在葉空的手上轉了幾個圈后,那個所謂的保護機制就直接被葉空解除了。
這倒不是葉空懂得如何破解,而是他在這方面確實有著得天獨厚的優勢——那個他自己也搞不清楚的系統機制,并不僅僅只是讓他能夠觀察到所有道具的信息那么簡單,甚至就連儲物道具的密碼鎖,他都能夠輕易破解。
“咦?”
在看到這枚儲物道具內里裝著的東西后,葉空的眉頭一挑,露出了意外之色。
這是一塊橢圓形的石頭,差不多有成年人的巴掌那般大。
石頭的表面上有著些微的裂痕,其中有一處裂痕稍大的地方表面看起來似乎很正常,但是如果將石頭舉起來平放于眼前的話,那么在調整到一個稍微斜視的角度時,便可以看到這裂痕內部有一抹紫色的光澤。而除此之外,這塊石頭看起來就和路邊的爛石塊沒什么區別,頂多也就是稍微大了些而已。
很顯然,馬文才會將這塊石頭放在自己的儲物空間里,正是因為他發現了這抹紫色光亮,從而懷疑這塊石頭的價值不菲。
不過葉空會留意到這塊石頭,卻是因為他明確的知道這石頭的價值和來歷。
空寂紫髓。
按照原本葉空所制定的游戲進程計劃,這件道具應該是在《傳說》正式公測的第三年,才會隨著第二個資料片的開放而正式出現在玩家視野里的超珍稀級道具。
因為按照游戲項目團隊的評估,玩家將《傳說》正式開放的一年后普遍進入圓境境界,少部分玩家將會達到破境五、六層的修為,而此時也正好是游戲內九州盛典的正式召開,可以說是一個能夠讓所有玩家都參與游戲活動的最佳時機。
而在九州盛典后,《傳說》也將會開放第一個資料片“九州”,正式讓所有玩家可以在神州大陸上各地往來,不會再受困于一州之地。不過隨著“九州”資料片的開放,玩家對于自身的等級(修為)、裝備、洞府等等也會開始有意識的追求和探索,但是這個時間段玩家能夠獲得裝備普遍也就是靈寶而已,只有極少數玩家才有可能獲得法寶。
但是很顯然,玩家是永遠都不可能只滿足于靈寶的。
所以第三個資料片“方外”才會出現的“空寂紫髓”就是專門用來滿足玩家的需求。
在《傳說》里,部分靈寶是可以通過再次淬煉鍛造和強化,從而讓裝備等級變為法寶;但是也有部分靈寶是不具備這種再成長性。不過就算是可以讓靈寶強化為法寶,最高成功率依舊不會超過百分之三十五,而這還是需要付出大量珍稀道具才能夠堆出來的成功率。
而空寂紫髓就能夠輕易的改變這種狀態。