這時候,就看出來為什么不讓融合期參與戰車供能,提升威力了。
當雙方接近到一個危險的距離,聯國這邊戰陣中沖出十幾個小隊。多則十數人,少則三五人,但是全是融合期的高手。
每一隊都有一份小型陣圖和一件法寶。
這本就是人族在和妖族長期的戰斗中開發出的戰法。
相同境界下,人族的實力是遠不如妖族的。尤其越是底層越明顯,上層反而差距不算太大。因為圣門有靈魂修煉的加成,可以彌補一部分**與種族天賦方面的差距。
但在底層,這些飛廉雖然血脈不純,控風的天賦遠不及風神山那些純血飛廉的水平,但就憑這能飛,和強悍的妖軀,正常來說一個打五六個同境界的人族不成問題。給別提還有背上的大夏皇族,用自身靈根的控風能力,彌補了這些飛廉的不足。
一個打十個毫不夸張,甚至要是環境特殊,打幾十個都不在話下。
所以人族才要研究出陣法這種有效整合多人實力,并能盡量完整發揮出來的手段,來彌補其中的不足。
首先發威的是那隊人最多的小隊。他們控制的那件法寶,是一團不知是云還是霧的紅色水汽。隨著真氣注入,陣法展開,漫天紅霧遮蔽了戰場,籠罩向了空中的大夏修士。
紅紗禁空陣,這是聯國為了對抗大夏,專門花重金定制的陣圖。沉重的水汽,不但能讓飛行變的困難,還能有效壓制敵方的速度,十分有針對性。
當然,雙方數次交手,手段相互也摸的差不多了。大夏這邊毫不猶豫,幾個妖將聯手,配合著背上的大夏皇族,一道龍卷風憑空出現,撕扯著紅霧。雖然陣法勾連,這紅霧并不像自然界的霧氣一吹就散,但那龍卷同樣是真氣構成,撕扯著紅霧四分五裂。
這時,另一個小隊出手了,出手就是漫天黃沙。
黃沙流河陣。
輕盈的黃沙自然也經受不住龍卷風的撕扯,紛紛被扯入風卷之中。
但是風卷中原本就已經匯聚了大量紅霧水汽,一遇黃沙,匯聚成泥。
第三隊人看準時機出手了。
泥石顛倒陣。
一種本來南方大量裝備,應對爛竹沼澤妖族的法寶,陣法。爛竹沼澤屬于一個自號千足老祖的妖王的地盤,在那里征戰妖族只是威脅的一部分,更可怕的是地利。那片沼澤布滿了深不見底的爛泥坑,除非金丹能飛,一般高手一旦陷入,很難自救。所以才開發出這種法寶,一種土屬法寶,化泥為石。
沒想到用在了這里,空中大量泥沙,突然被轉化為石塊。借助風卷旋轉之力,稍稍控制,飛速的砸向大夏一方。雖然準頭差了點,但也逼的對方一陣手忙腳亂。
緊接著各種陣圖亮起,多半都是限制類的,什么金光炫目陣,蛛網絆腳陣,三環定身陣,不一而足。聯國這邊十分清楚,限制不住大夏的機動性,這仗也就沒得打了。
李悠看的很有趣,他從聯國有計劃,有針對的手段中,發現了一點有趣的問題。這指揮十有**是自己大徒弟的父親,華照吾。因為他從聯國一方井然有序的攻防進退中,發現的不是沙場老將那種游刃有余的經驗技巧,而是精密細微,甚至有些殘酷的數學計算。