“我會...種地。”
說到種地,趙二狗下意識的聲音低了兩度。種地可不算什么特長,村里誰還不會啊,這是農民的基本功。所以說出來就有些沒有底氣。不過少年人好面子,怕人看不起。馬上聲音又提高了兩度。
“我種地可好了,青谷宗每年冬閑的時候,開課教授種植技巧。這三年,我都是我們縣成績第一的。”
“哦,那很厲害了。行吧,村東頭有幾畝地,你去吧這些種了,收獲后來我這里,可以換些有趣的東西。”
趙二狗聞言,松了口氣。原來還是干佃農的活啊,那就放心了。從老人手里接過一大袋種子,直奔村東去了。
待他走后,老人又是自言自語。
“忽視了,畢竟不是宗門弟子,沒有理由,愿意打打殺殺的還是不多。看來引導是一方面,多開辟一些生活職業也很重要。兵馬未動糧草先行,要是能把生產力提高了,倒也對整體實力極為有益。幸虧先內測了,這才一百多個,就搞出這么多BUG和亟待解決的問題。全面鋪開,還不要了我命了。”
老人自然是李悠,準確說是算命師分身。
李悠來到煦城已經大半月了,一直在忙著構筑他的計劃,一款以夢境為網線,人道魂界為服務器,山河誅邪圖為資源的,大型多人在線角色扮演游戲。
說實話,單純一款游戲難不住李悠。上輩子玩多了,什么風格的都有所涉獵。真正難住李悠,花了他大半個月時間的卻是之前忽視掉的一個細節,也虧的沒急著實施,否則后患無窮。
任何社會,交易都是一種必然的需求,貨幣也會很自然的從以物易物過渡產生。就像現實中,修行界的通用貨幣是用靈石制作的玉幣。而靈石和妖丹也都是硬通貨,只不過成色價值需要專人判斷,不像玉幣是圣朝發行的標準貨幣,使用起來方便。
當然這個世界還沒發展到像李悠上一世那樣,用一些紙片子,以國家信譽做擔保,發行的那些無價值貨幣。這些玉幣,或者靈石妖丹,更類似金銀作為貨幣的時候,是用其本身對修煉的價值支撐起的這套貨幣體系。
而一款游戲,最核心的玩法中,貨幣體系也是支撐起游戲的重要要素。前世很多游戲,玩法很新穎,內容也做得不錯,但就是因為貨幣體系崩了,游戲迅速的衰落。
而對李悠來說,他建立這款游戲,目的倒不是為了賺錢。他的核心目的是有選擇的把自己手頭的功法傳承,盡可能的傳出去,傳給那些正常途徑接觸不到修行,但又有修行資質的人。
但李悠不是爛好人,他之前通過武當門大量向外傳播功法,慢慢的已經有所反饋。說實話,喜憂參半,甚至說是憂大于喜。
越來越多的江湖底層得到了力量,沒有約束的力量。還能保持本心的并不多,更多的是久貧乍富的暴發戶心理。大部分大城市有原本的江湖體系壓制著,還不太明顯。一些小地方,這些江湖底層已經開始囂張起來,欺壓平民,甚至欺壓一些下三門的事,時有發生。德不配位,這些人并沒有配得上他們力量的認知。李悠已經隱隱有些后悔了,所以這次才這么小心。
他現在也不敢說什么人人如龍了,那只能是一個未來的長遠目標。短期內,還是先要讓有資格擁有力量的好人先一步掌握力量吧。
但是怎么判斷有資格擁有力量,怎么判斷是個好人,才是李悠遇到的最大問題。
他的設想中,分了兩步。第一步是借助人道氣運能連接每一個人族的特性,用一種近乎與催眠的方式,篩選出那些對人族認同感高的個體。也就是趙二狗下意識說出的那句話“圣朝強盛永昌,人族統一和諧!”
話很簡單,但手段卻不簡單。只有潛意識中真正忠于圣朝,認同人族的人,才會毫不猶豫的順從感覺說出這句話。但凡有一點私心,有一點反抗,機會也就沒了。
而第二步,也是李悠從武當門的傳銷式傳播中得到的教訓。不怪古人說法不輕傳。沒有代價的力量,人們不會珍惜,更不會敬畏。所以這次,李悠沒打算再白送,而是只給一個努力就能獲取的機會。
所以就有必要給這些人找點事干,也有必要建立起一套有價值的貨幣體系。這才是李悠這段時間在忙的事,所幸,還真有合適的對象。
之前說過,人道氣運是所有人族游離的靈魂力匯聚而成。而這些靈魂力是帶著情緒的。
主體是積極向上的,發展,壯大,生存這些意識。但是總有那些負面的,更別提血災以后,這些負面的情緒甚至在某些地區,逐漸壓過了正面的情緒。對于人道而言,無謂正邪,所有的靈魂力,所有的情緒都是人道。
但對于李悠來說,還是要分正邪的。有利于人族發展的就是正,反之就是邪。
那么借助這些玩家,清除那些邪念,把凈化后的靈魂力作為貨幣,豈不是就有了工作,有了價值?