伊利亞的身世設定出自自己的筆下,為什么每次回想都會腦內刺痛被迫中斷,這也是他內心中縈繞不去的心結。
收起光陰紀典,他開始盤點最近從幻璃界獲得的各種資源。
首先就是新的使徒魔女,愛莎。
和擅長破甲的托莉定位不同,身為幽森魔女,她的技能樹偏向控制和幻術,目前她的靈魂尚未得到凈化。只有完成對男爵和騎警團的復仇,才能將她正式收入麾下。
夏洛特繼續拿出新得到的奧義卷軸。
【幽森劍陣卷軸】
說明:使用后獲得奧義戰技「幽森劍陣」
技能效果:施展出復數形式的魔法劍影,組成劍陣。劍陣內的敵人每隔3秒會受到大量草屬性魔法劍傷害(dot傷害)。使用者的序列位階越高,效果越好。
夏洛特的職業剛好是劍士,魔法劍奧義可以彌補偏科物理攻擊的劣勢,他便把技能卷軸給自己使用。
他查看第二件戰利品:
【幽森手環】
品質:2星
屬性:智慧+5
特效:裝備后,草屬性技能的基礎元素傷害提升8。
這件裝備看起來和奧義卷軸是配套的,很適合夏洛特。
他又看向那副《四葉草的午后》油畫,內容是看不清面龐的一男二女,躺在草坪上曬太陽。
和托莉掉落的那副畫一樣,同樣是沒有任何戰力加持的嗜好品,用途還有待確認。
說起來,托莉最近幾次戰斗,還獲得了不少以太經驗值。他調出托莉的屬性界面,發現技能樹一欄亮了起來,有新的點數可以分配。
托莉的技能樹有三個大分支,夏洛特稍作預覽,發現這三個分支分別向破甲流、暴擊流和防御流發展。
根據他的游戲經驗,培養任何一位使徒魔女,都要考慮和自身的職業特性配合,這樣才能收益最大化。
托莉最大的特色就是獨一無二的噬咬天賦:降低敵方防御力,提升己方穿透力。
所以他毫不猶豫地選擇了破甲流的技能分支,托莉身上光輝閃過,學會了新技能:
【蒼鬼之噬】
技能效果:對目標造成物理傷害,目標受到被武器體系或元素屬性克制的弱點攻擊時,本次攻擊有幾率額外提升15的破甲效果。
作為資深手游愛好者,夏洛特曾發現,很多卡牌游戲中,那些天梯榜的大佬們,并不一定是砸重金把所有卡片培養到極端的人。
想要求穩的大佬,一般玩主流的套路,也就是“國家隊”。
想要搞花活出視頻的大佬,一般就玩各種奇怪的多保一,把資源傾斜到冷門卡片。
夏洛特讓托莉擔任破甲手,然后他走物魔雙修的輸出和控制,擔任控場和副c,而伊利亞則走極端的暴力輸出,擔任主c。
一個簡單的「二保一」小體系就搭建而成了。
當然,在他的印象中,游戲后續的各種體系五花八門,甚至衍生出了琳瑯滿目的騷操作流派,那些玩法只有在搜集更多的魔女后,再做嘗試了。
他簡單查看了三人的屬性:
姓名:夏洛特·萊因哈特
信息:人族·男·18歲
職業:墮魔者·序列9·雷隱劍士
爵位:白薔薇騎士
段位:破繭
積分:殲敵積分310,陣容積分380,領地積分0,惡名值400,綜合分數1090。
魔女:斷罪魔女(契約)、暴食魔女(使徒)、幽森魔女(未凈化)
屬性:力量25,智慧20,耐久:15,速度:18,幸運:15,精神:12。
裝備:試作型原初之劍、試作型墮魔斗篷、幽森手環
道具:光陰紀典、《少女的晚餐》、《四葉草的午后》、初級生命藥水x8、初級精力藥水x8、初級魔力藥水x6、抽獎水晶x1000
戰技:吞噬劍擊、奧義·幽森劍陣
天賦:未解鎖。
……