眼睛睜開,熟悉的客廳,熟悉的爐火,熟悉的提示。
“操!!菜牛魔啊——”
【第四回合】
【請戰勝您的影子。】
奎恩沒轍,既然無法退出就只能順從系統,嘗試殺死影子。
防守不行,那主動進攻呢?
影子從生成到行動,大約需要三聲鼓響的時間。
而且它生成總是固定的姿勢,和奎恩睜眼時一模一樣,傻愣愣的手持太刀。
這是他唯一的優勢——可以趁著影子還沒生成先偷一刀。
奎恩掐準時間,對準影子的脖子直接拔刀居合斬——
在戰斗本能的加持下,他對時機把握的幾乎完美無瑕,根本不需要試錯,就分毫不差的壓準了影子誕生的時間節點。
它的身體剛凝聚完成,快如殘影的刀鋒幾乎就要貼到脖子上。
這個距離,影子就算再快也來不及舉刀擋住了。
明明是影子,刀鋒穿過時卻有種切肉的鈍感,太刀如奎恩想象的一樣斬過了影子的腦袋。
可是,它卻沒像奎恩預想中那樣消散或回歸他的身旁。
一道毛筆寫就的中文紅光從它頭頂落下——
“回生”
影子肉眼可見的變得淡薄了,如同從一灘濃墨變成了稀疏的黑灰,仿佛只要再殺一次就能徹底消滅,但已經來不及了。
老板曾說過,太刀太長。
這種武器一旦出刀,便要追求一擊必殺。不然遇到速度與力量都在自己之上的對手時,一刀斬落到收刀之間的空隙,將足夠對方結束戰斗。明明脖子被斬了一刀,影子卻全然不受影響,對準空門大開的奎恩手起刀落,干脆利落的斬下了他的人頭。
奎恩可沒有什么“回生”之類的第二條命。
視線跟著腦袋一起落在了地上,不知是不是錯覺,連續四次死亡后,奎恩竟然感覺影子在“看”著自己。
【菜!】
奎恩的思緒并不會因為死亡而中斷。
從頭被砍下到徹底死亡的這短短一會,他可以用來思考。
影子生成需要時間,它擋不了提前準備的第一刀,所以系統特意設置了一個“回生”機制,防止影子被見面殺么
翻滾的技能名叫“影逝二度”,是不是就在暗示影子有兩條命?
【第五回合】
【請戰勝您的影子。】
奎恩目光幽幽的擺起刀架。
他的體力是完全的狀態,隨著每回合死亡而重置。
可在力量與速度上和影子差別過大,現在還要一條命打兩條命,如果不在開始時偷跑這一刀,奎恩將毫無勝算。
略微思考后,奎恩故技重施,壓著影子起身的瞬間落刀。
只不過這一次他沒有再使用居合斬。
居合斬需雙手握刀,全身發力,大開大合。力量與殺傷力固然十足,但一刀斬落后想要再起一刀就必須將太刀轉向。
黑暗邪神龍一文字則宗長達一米五,刀身的長度雖帶來了優勢的進攻距離,但也不可避免的更為笨重,改向幅度過大,遠沒有劍或匕首之類的武器靈巧。
所以奎恩放棄了用居合斬起手,而是將刀直直的架在了影子脖頸旁,它凝聚完成的瞬間便抽刀抹脖。
這招果然生效,影子雖然身體素質大優于奎恩,但終歸還是人類的范疇,被切開氣管與喉結后,“回生”的紅光落下,被直接干掉了一條命。
因為抹脖的動作遠比居合幅度小,手也沒使太大勁,奎恩可以輕松將刀柄翻轉,更改刀鋒朝向,旋即再斬——