罡風凜冽,項羽騎著烏騅馬筆直的向著東南方飛了過去。
此前在燕國補充了一下食物和水,好好休整了一番之后,便一路越過了東胡來到了這片中原人從未踏足的土地。
偶爾能遇到一些原始部落和人類聚集地,項羽也只是遠遠的看上一眼,語言不通下去也是浪費時間。
大約飛行了萬里之后,項羽終于看見了海岸線。
“酒神,前方看見海了。酒神?”
郝酒沒有回答,因為他腦子里全是覺醒神通的設定,他這一路上想了很多不錯的覺醒功能,但是幾乎無一例外的被他否定了。
講真,郝酒并不是很懼怕這個自創功能失敗,因為他是可以融合所有模塊的最強的系統,自創功能模塊也包括在內,黑龍的覺醒神通模塊就是他的戰利品。
即便自創功能失敗一無所獲,郝酒也有機會從其他系統的尸體上獲取功能模塊,自然也不會影響到項羽晉升皇境。
有這樣的底氣,如果不沖擊一下比較逆天的自創功能,郝酒心有不甘。
再說他手上還有黑龍的覺醒系統可供參考,這都是一般系統覺醒時沒有的優勢。
愛拼才會贏嘛,項羽那么優秀,自己這個系統也不能慫啊。
但問題是自創神通有三條非常嚴酷的規則,特別是前兩條規則,使得挑戰逆天覺醒神通的難度也變得更加逆天。
其一,越是逆天的自創神通失敗的幾率越大,即便是無限增大原料需求量也難以成功。
其二,相似神通被使用的越多失敗的幾率越大。比如某系統成功創造出一個逆天神通,別人知道后效仿抄襲雖然有成功的可能,但失敗的幾率極大。
可以說這兩條規則使得新生系統幾乎沒有可能成功自創逆天覺醒神通,因為系統太多了,很多逆天功能只能是在首創的時候才有可能成功。
第二個想到這種逆天功能的系統,即便不是抄襲,是巧合雷同,也幾乎沒有成功的可能,真正是一個蘿卜一個坑。
別說是最頂尖最好的那些覺醒神通,就是稍微差一些的,十個以內相似都能有不錯成功率的覺醒神通,也早就都被占滿了。
這種規則下,如果非要堅持自創逆天神通,那首先就得保證自己想到的是一個以前從來沒有被人想到的古德愛蝶兒。
即便真想到了,并且把原料那邊匹配合理,成功的可能性也絕對不高,其結果要么就是自創失敗,要么就是觸發第三條規則隨機賦予其他神通。
一旦失敗,這個系統不僅失去了一個可以免費獲得神通的機會,而且其綁定的宿主也不能晉升皇境了。
郝酒雖然不存在宿主晉升的問題,但少得一個覺醒神通,這個損失也絕不是他這樣的萌新系統愿意承受的,不知道要花多久才能把損失補回來。
即便是中下檔次的覺醒神通也至少相當于商城中十幾萬能量點的功能模塊。
所以大部分系統在這個時候都不敢嘗試逆天的功能,而會選擇一些比較保守的功能,即便不成功也有較大機會隨機獲得其他覺醒神通。