唯一不太滿意的就是復活甲復活有個過程,金光一閃相當于提醒對手這邊要復活了,容易再挨一套打,再死一次。
當然了,只要不是被秒殺,總有機會逃脫,有復活機會就比沒有好,萬一敵人只能猛一次或者大意了呢?
除了復活甲之外,農藥游戲中其他裝備的屬性也不錯,比如可以反彈一切物理傷害的反傷刺甲,還有增強攻擊力、防御力,無視防御的穿透力、附加傷害等等。
最關鍵的是,這些局內道具都是虛擬裝備,不用真穿在身上,就只是單純的得到裝備的屬性罷了。
不過,既然是叫局內道具,就不是永久的,這個功能模塊的設定的一局就是一個位面,或者郝酒被滅掉了,這一局自然也就結束了。
但這種情況是絕不可能發生的,因為郝酒介個系統穩健的一匹。
所以,只要不更換位面,局內道具就一直有效,遺憾的是,無論是道具還是金幣都不能帶到下一局。
做人,嗯,做系統也不能太貪心不是,知足者常樂嘛。
總之,郝酒在唐末位面得到了一個非常棒的功能模塊,而那個本該在未來崛起的系統新星,就這樣被扼殺在搖籃里了。
別的不說,只要再把農藥神通開發一下,讓宿主和召喚英雄可以使用農藥里面的英雄技能,戰斗力就能直線飆升。
若是再能抓到幾個更厲害的英雄,那就更不得了啦。
只可惜,那個系統已經沒有機會了。
郝酒現在也弄明白了,為何這個系統會成為任務目標,因為這個神通的覺醒材料竟然是金幣,海量的金幣。
但因為金幣不能夸位面積累,所以此系統為了覺醒神通,做出屠戮位面之事也不奇怪。
其實,郝酒現在也有屠戮位面的沖動,賺金幣買裝備自然用不了那么多,但他也想試試能不能讓這個奪來的神通再次覺醒。
當然了,說屠戮也不是說把靈界的生物都殺光,只需稍微多殺那么一點點,應該就夠了。
畢竟靈界百族至少有一多半都是人族死敵,而且修仙者實力強大,也很值錢,隨便殺一個結丹級別的高手,就夠買一件裝備了。
沒錯,結丹期在靈界也算得上是高手,下界飛升都是化神不假,但靈界還有很多化神之下的原住民,甚至連凡人國度都有。
修仙者與修仙者結合生出的孩子可不一定擁有靈根,久而久之靈界的弱雞就越來越多,但這些弱雞的后代也有可能擁有靈根。
在靈界,想突破化神要比下界容易得多,只要能活下來,不英年早逝,一般都有機會。
可是,靈界的人族修士在到達元嬰境界之后,就得去鎮守靈界人族領地的大門天淵城服役了。
人族能在靈界站住腳,那是不知道多少天淵城修士用命換來的。
不過,人族苦盡甘來的日子已經不遠了……