對于第二位世界boss【戰爭之主】喬·莫里夫的“靈國·戰爭廢墟要塞”。
佐恩自然是早早地就知道了坐標。
就那么幾個位置,稍微探查一番就可以找到。
但【戰爭之主】喬·莫里夫,那是所有玩家們公認的難打。
戰爭不停,他就是不死不滅的存在。
將其擊殺一遍又一遍,才勉強只能夠消耗他一點。
縱然佐恩是第一位世界級boss,也難以和喬·莫里夫硬抗。
但這個第二位世界級boss【戰爭之主】也不是沒有弱點。
第一個弱點就是。
戰爭之主,正面對抗的能力偏弱。
因此,其往往會消耗不菲的資源,在隱秘的靈界深處,來構建自己的“戰爭·靈國要塞”。
如果是外面戰斗,進攻者們只會是被動的消耗,根本耗不贏那鏖戰能力十足的【戰爭之主】。
但反過來,一旦找到了戰爭之主的老巢,主動打過去。
甚至是將他耗費不少力氣的戰爭巢穴給徹底撕毀,那就很有意思了。
非但可以及拿過他所儲備的諸多戰爭資源,全部付之一炬。
更可以嚴重的削弱其實力與等級。
其藏匿的“戰爭要塞”就是【戰爭之主】的弱點之一。
【邪靈巫師】的有限復活,損耗是可以通過一些手段來彌補的。
而【戰爭之主】的無限復活,是比較難用手段恢復的。
所以,一旦殺入到了【戰爭之主】的老巢,反復的擊殺【戰爭之主】。
甚至可以將其7級的等級,直接打回原形,讓其跌落到2級,甚至1級。
當然了,【戰爭之主】喬·莫里夫,也不會那么傻。
發現情況不妙之后,他也必然會舍棄自己的戰爭靈國。
如何利用他的戰爭靈國,來有效的消耗【戰爭之主】喬·莫里夫,這毫無疑問是一門學問。
而佐恩已經有這方面的計劃了。
而這方面的計劃,那就關乎到【戰爭之主】喬·莫里夫的第二個弱點。
第二個弱點那就是。
【戰爭之主】會被未來的傳奇存在【狩神者】所克制。
是的,年輕的傳奇捕鼠人“艾薩克·魯道夫”非但會克制佐恩·科里克,還會克制第二位世界級boss,那第三位十幾級boss【噩夢天使】也同樣不例外。
如果深究就會發現。
神跡世界的【狩獵者】序列偏少。
但每一個【狩獵者】都有著比較強大的收割,毀滅,以及終結的能力。
傳奇的天命人,時代弄潮兒,世界的寵兒!
這就是年輕的捕鼠人“艾薩克·魯道夫”的宿命所在。
來到古瓷圣城的這段時間,佐恩可沒有少和“艾薩克”通書信。
每隔一段時間,艾薩克就會用他的信使“暗夜靈鼠”給佐恩傳遞書信。
現如今的艾薩克已經不是捕鼠人了,他已經在去年的冬天,成功轉職【狩神者】了。
現如今其序列格外的強大。
堪稱新紀元時代的浪潮寵兒。
在一個月前,他更是晉升到了六級。
對付那【戰爭之主】斬殺能力相當之強。
上一次給佐恩寫信,是在半個月前,他說他發現了“邪靈序列”的痕跡,正在試圖進行狩獵。
佐恩則是叮囑他小心,并再指點了他,這幾個潛在邪靈序列的一些特殊手段。
同時,在圣格列國都那里,有幾樣適合他的好東西,佐恩也都告訴了他詳細的流程,他有時間可以做任務去完成。
一個星期之前,佐恩再度告訴他,盡快抵達古瓷圣城,這邊要有重要的任務開啟了。
佐恩要讓艾薩克也參與到這一場針對第二位世界級boss的戰爭。
【守神者】艾薩克,可以有效的打擊第二位世界級boss,配合一些特殊的手段,則是可以形成連續不斷的“斬殺”。
這一場圍獵世界boss的戰爭,目的不在于擊殺。
更重要的是削減【戰爭之主】的序列等級,摧毀其戰爭潛力。