走回指揮所后,看著系統面板上不到八分之一的進度條,王奉撓撓頭:“怎么漲的這么慢。”
“等級越高,升級越難系統怎么走上這種歪門邪路了?”
戰前剛經歷過一次升級,來時進度天空蕩蕩的,想要一戰升級可沒那么容易。
柏木井一戰時間短,但烈度很高。
不到一天的時間,就消滅了兩千余名鬼子兵,還將聯隊長及一眾參謀官一網打盡。
算得上是大勝了。
但等級一高,每升一級都需要海量的經驗。
這點經驗值拋進去,連個水花都看不到。
吐槽歸吐槽,王奉倒覺得沒什么。
系統面板只是輔助,想要強化軍隊,還是要從現實工業上下手。
太原兵工廠勢在必得!
回過思緒,王奉的意識轉移到其他界面。
陸軍經驗值已經達到了113,足夠解鎖新的戰術學說。
看著琳瑯滿目的學說界面,王奉犯了難:“選哪個呢?”
要是解鎖專屬的山地步兵線就好了
【機動作戰學說】需要大量的機械化裝備,更適合組建機步兵團。
【決戰計劃學說】和【優勢火力學說】在正面戰場上作用較大,眼下山西瀕臨淪陷,縱使華北戰斗群兵員眾多,也只能被迫卷入敵后作戰。
選擇這兩項意義不大。
說到底,也只剩下【人海突擊學說】。
王奉用意識點開選項
【口袋防御】
【在防御戰中,我方部隊有可能陷入口袋陣包圍,若真如此,士兵們須固守自保,等待終將到來的友軍解圍。】
【基礎效果:非戰斗補給耗盡懲罰-10%;攜行補給+48】
【最大效果:非戰斗補給耗盡懲罰-20%;攜行補給+64,騎兵偵察分隊最大速度+15%,騎馬步兵最大速度+15%】
【注意:各學員天賦不同,學習情況不同,產生的效果也大不相同。】
王奉仔細文字,心中思忖著:“防御戰?”
“有點用。”
“解鎖!”
【請擬定教官信息】
一旦轉入敵后作戰,必然要面臨日軍的大規模掃蕩,陷入重重包圍是時有發生的事。
山路崎嶇,輜重部隊攜帶不了過量的補給,運輸途中的各種損耗看的也直叫人心疼。
正好兩個增益buff可以抵消一部分負面效果。
先將教官一事放到一旁,王奉的意識轉到科技樹界面。
相比于原版花費時間解鎖,靠戰斗獲取經驗值則要人性化不少。
系統面板升至lv5后,科技樹進行了一次小規模調整。
將【步槍類】,與【手榴彈類】,【工具類】等科技捆綁。
變成了【單兵武器類】。
解鎖價格沒有變動。
王奉咋舌:“這算是個小福利嗎?”
先不管這些。
右上角的數值,已經來到了2200。
已經可以解鎖新一級的【單兵裝備類】科技,或者其余科技的初級節點。
王奉心中糾結無比。
后方夏家山村工廠,已經要把二十四步槍的生產流程琢磨的差不多,等夯實工業基礎后,就可以開始著手生產了。
眼下又來個新式步槍,沒必要浪費來之不易的科技值。
況且1級步槍和2級步槍的差距并不是很大,類似一戰型和二戰型的區別。
只是縮短了槍管長度。
其余單兵裝備類武器,也都無明顯變化。
思來想去后,王奉打消了進一步解鎖的想法。
有些東西,并不是等級越高越好。
倘若現在給他一個重型坦克技術,他也只能望洋興嘆。
那句話怎么說來著,適合自己的才是最好的。
在工業基礎薄弱,戰爭步步緊逼的情況下,廉價耐造,量大管飽的武器才是好家伙。
哪怕是閻老西的太原兵工廠,工業設備和生產技術,充其量相當于歐美的一戰水準。
2級單兵裝備的時間定位是二戰前,各項技術要求也都是對應時期的標準。