這次他的任務評分是「a++」。
按照秘儀塔中的資料,夜世界的評分之中,「f」到「a」為常規等級,后面的加號則代表在常規等級之上的額外加分。
而「ex」,則代表著無法用數值估量的含義。
他之前通關深藍港的評分是「ex」,這次則是「a++」,單純從評級來看,應該是要低上了一些。
當然這也在拉斯特的預料之中,畢竟深藍港他所要直面的,可是一整座城市的鐵十字,以及有極大可能神降的邪神真身。
倘若不是拉斯特依靠著三百年的循環,用無數次試錯完成了近乎不可能的背板,積攢下了難以想象的經驗,令他成功阻止了神降的發生……
就算是五階,乃至六階的黑夜旅者來到了深藍港的夜世界,直面一尊完全神降的邪神,也有極大的可能敗北,連茍活都成為了奢望。
而凍水鎮的真正幕后黑手,其位格并沒有那么夸張,只是一道完全活性化的污染物,能夠借用一部分神祇“朱月”的力量。
凍水鎮災厄殘響攻略的真正難點,其實在于破解格蕾所引發的時空循環……以及,那些先一步迷失在災厄殘響中,淪為了敵對傀儡的隊友們。
只要能夠解決這兩個問題,即便是一位按照殘響限制被束縛在三階巔峰的超凡者,也存在通關的可能性。
當然,拉斯特以剛剛二階之身便通關了災厄殘響,即便是在希爾緹娜的協助之下,但「a++」的評分也還算相對客觀了。
繁星大學里,大部分攻略組成員進入夜世界的評分,也不過是在c到d之間浮動而已,其中還不乏羅德里那樣萬年f評分的神人。
“按照希爾緹娜的說法,a以上的評分,通關獎勵便有大概率產出固有技能和紋章禮裝了。”
“而我這一次評分如此之高,卻并沒有收獲新的紋章禮裝……”
“也就是說,產出的那個固有技能應該相當不錯才對。”
如此想著,拉斯特的心中也升起了些許的期待。
夜世界的任務獎勵,向來是極其摳門的。
除了根據評分固定發放的序列經驗值以外。
a評分以下,百分之九十九的概率,都只會獎勵一些一次性的消耗品道具,比如希爾緹娜在深藍港中,將自己從死亡邊緣挽救回來的「瞬間治愈水晶」。
但這種一次性超凡道具也就只能用于應急,對于一位黑夜旅者的整體實力,并沒有太大的幫助。
因此夜世界中最為珍貴的獎勵,自然便是能夠永久提升一位超凡者實力的「固有技能」和「紋章禮裝」。
前者可以理解為一個永久性存在的被動技能,一些強大的固有技能甚至能夠和序列長階本身的能力,乃至于夜刃相提并論,譬如拉斯特的「煉鐵之心」。
這個固有技能配合拉斯特本就超乎常人的意志力,除非是超越他好幾階的降維打擊,不然幾乎所有精神類的能力都無法對拉斯特生效。
而紋章禮裝的強大更不必多說,作為唯一能夠帶入夜世界的超凡裝備……相同的等級下,六神裝和空裝備的戰斗力自然是天壤之別。
紋章禮裝不像固有技能那樣與獲得者綁定,而是存在靈魂解綁,交易贈送的可能性。
但紋章獲取難度同樣也是最大的,a評分以上才能產出不說,就算真爆出禮裝了,其種類也未必能夠合自己的心意……就好像倘若讓希爾緹娜這位細劍使去用一把長槍的紋章禮裝,那自然只會怎么用怎么別扭。
若非如此多的門檻,以希爾緹娜那「真名解放」的夜刃,她高低得整上十件八件禮裝,每次進入夜世界都先用光炮洗上一遍地再說。
當然,這主要也是因為希爾緹娜不愿承認自己皇女的身份,更拒絕了所有來自皇室的資源扶持。
若非如此,以格蘭威爾帝國第一皇女的地位,希爾緹娜為自己準備上幾件禮裝備用并非難事。
她這次在凍水鎮中,似乎是連續兩次解放了那柄細劍的真名,使得名為「閃爍晨星」的禮裝徹底破碎了。
也不知道……還有沒有辦法再鑄造一柄出來。
帶著如此的心思,拉斯特看向了自己這一次收獲的新固有技能。
【絕望懇求】
【類別:固有技能】
【廢墟之上的幻夢,斑駁的碎影……少女自詡為邪惡的怪物,否定過往,否定一切,將自己永遠困頓在了沒有光亮的夢幻泡影里,在一個個漆黑的無星長夜中,絕望地祈求著光明降臨。】
【所以,那位回應了少女的祈愿與哭喊,破碎了虛妄的幻夢,讓她掙脫絕望的泥沼再次走向未來的英雄……又究竟來自于虛幻,亦或者是真實呢?】