陳平一直不明白一件事情。
那就是器魂師究竟是怎么混的,才能在七十級之前普遍不如獸魂師,一直到都有了武魂真身,才勉強能打個五五開的。
陳平不否認獸武魂魂師武魂附體后暴增的身體素質確實對比不能武魂附體的器魂師有一定優勢。
畢竟,純粹拼數值換血,器武魂的魂師就是把吃奶的勁用上,和獸武魂魂師的差距也是實打實的。
可是陳平尋思了一下,斗魂就是把魂技全丟出去,誰站到最后誰贏這個邏輯從一開始就有問題啊!
藍星人類也沒武魂,不還是從動輒好幾噸的巨象、巨犀開始殺,一路越殺越小的。
你以為越殺越小是人類越殺越菜了?
那是體型大的殺沒了,只能逮著小的殺了。
最后連小的殺了都不夠填飽肚子,才都被迫轉職農夫職業的。
就這,說一聲天生的兇星,地造的殺神,不過分吧?
之所以能做到這一點,那不都是人類各種各樣武器的杰作?
這個時候突然有人告訴陳平,斗羅大陸上的同級別獸武魂魂師強于器魂師,直接給陳平cpu干燒了。
不過這么久過去,陳平也基本明白了出現這個現象的根本原因。
首先,因為斗羅大陸的魂師戰斗時武魂如果是大刀,就絕對不會再帶一把精鐵打造的長槍。
其次,大刀的平砍效果遠遜色于魂技附加后造成的斬擊,而且這個情況魂力等級越高,就越明顯。
這就導致了所有人都在追求把更多的時間留給修煉魂力。
畢竟,魂力每高出十級,器魂師能爆發出的傷害就是會實打實的迎來一次大的提升。
而研究平砍的套路呢?
如果投入的時間不夠多,大概率不會有任何提升。
沒有提升,這本身就已經是負收益了,畢竟這個時間如果拿去修煉魂力,這里面的提升是實打實的。
如果有人繼續悶著頭,大量投入時間去鉆研武技,這還需要過一個判定。
如果沒有舞刀弄棒的潛力,不好意思,哪怕沉下心來研究個三年五載,也就那水平,虧到姥姥家了。
只有器魂師中極少數愿意花費大量時間鉆研屬于自己類型武魂打法套路,同時本身悟性極高的魂師,才能因此找到屬于自己的戰斗方式。
之后再花點時間研究一下,恭喜,你發明了可以開宗立派,藏起來當個寶貝的自創魂技。
這其中的典型,就是昊天宗的亂披風錘法。
沒人研究器武魂的打法套路不可怕,可怕的是這個世界的打法套路一旦研究到極致,必然會點出自創魂技這顆碩果。
而沒有人會大大方方的將這種足以讓自己吃一輩子的絕學分享出去。
同時每種自創魂技還都只適合某種特定的武魂。
各種各樣的原因疊加之下,才造成了器武魂魂師普遍不如獸武魂魂師的局面。
但是,一旦換成昊天錘這種傳承武魂,局面就瞬間變化了。