蘇誠走到走道的盡頭,發現左右各有一個路口。這兩個路口的長度,和蘇誠所走的走道長度類似。看到這種情況,蘇誠感覺有些不妙,自己好像進入到了一個迷宮當中。
沒有貿然的選擇向左或是向右行走,蘇誠原路退回,打算回到甬道里再做計較。
在他快要走到石門位置的時候,他驚愕的發現,石門消失不見了,出現在他面前的,居然是一道石墻。
面對這種情況,蘇誠知道事情麻煩了,這里的墻壁,居然會移動。
他走的路程不遠,從石門到走道盡頭,幾十米的距離,不到一分鐘便能走完。
在這樣的一條直線走道里,他卻沒有留意到有其他動靜。這里的機關設置,太巧妙了。
為了驗證自己的猜測,蘇誠從儲物空間里面拿出手槍,對著不遠處的石壁上開了一槍。
隨后,蘇誠朝著石壁的方向走去。當他走到石壁上面前,看見石壁上的一個小洞,他把第二種可比性排除了。
在古代的古墓當中,有一種奇特的迷宮。這種迷宮采用視覺效應,讓盜墓著迷失在迷宮當中,再也無法走出。
蘇誠遇到的這種情況,顯然不是視覺迷宮。手槍射出的子彈是直線,蘇誠能走到墻壁旁,看到被子彈射出來的彈洞,說明蘇誠走到同樣是直線。如此一來,便能證明,蘇誠之前走的路線是正確的,沒有被視覺誤導,從而走了一條自己不知道的岔路。
“讓我走迷宮也就算了,但是迷宮可以移動,這就有點過分了。”
十分鐘后,蘇誠在迷宮里面晃悠了幾圈,成功的把自己搞迷糊了。
這里的墻壁可以移動,而且是悄無聲息的那種。即便蘇誠站在原地不動,他所在的迷宮也會發生改變。這樣一來,不論蘇誠動還是不動,他在迷宮里面的位置,一直在發生改變。
走下去,有極小的幾率找到出口,在原地不動,百分之百的出不去。
所以,蘇誠嘗試著走了幾次。然而,現實是無情的,他的運氣,一如既往的差。從小到大,蘇誠撿到過最大的鈔票,是五毛錢。
所以,他對自己的運氣,不再抱有希望。
當然,蘇誠在這一段時間里,也沒有白走。起碼他確定了一件事情,這個迷宮,應該是按照奇門遁甲建造而成的。只不過,蘇誠知道這一點和不知道沒什么區別,他對于奇門遁甲,沒有絲毫的研究。
“讓我想想,有什么辦法可以出去。石墻在不停的變化,想要走出去非常的困難。除非知道出口在哪一個方位,自己才有可能走出迷宮。”
蘇誠開始思考,走出迷宮的辦法。想了幾分鐘,他放棄了。這樣沒有頭緒的思考,是沒有效率的,想要以這種方式,找到迷宮的出口的可能性不大。
于是,蘇誠開始了他的迷宮之旅。連續走了四個小時,他走到一個角落處,坐了下來。手電筒已經沒電了,蘇誠從儲物空間里面拿出來新的電池,給手電筒換上。
在這幾個小時里,蘇誠發現了迷宮里面的一些情況。
在一個t字型路口處,三十秒后,其中的一個路口會被墻壁擋住,于此同時,會出現一個新的路口。
被擋住的路口,和新出現的路口沒有任何規律。
根據蘇誠的推測,這些新出現的路口和被擋住的路口,應該是有規律的。只不過這個規律,非常難找到。
因為三十秒鐘,是迷宮機關的間隙時間,每過三十秒,迷宮就會發生改變。這么一來,想要找到迷宮的規律,就必須對整個迷宮,有著精確的了解。在通過時間的間隔,確定移動的墻壁,從而找到走出迷宮的路線圖。
如果給蘇誠這個迷宮的圖紙,讓他花費一年半載的時間,在這里研究迷宮,他有把握找到迷宮的規律,從而離開這里。