陳銘看著領地之心的兌換消耗……
覺得有些難以置信。
僅僅只需要10點領地經驗,就能兌換到一個領地之心!
要知道,領地獲得的經驗值,和每天消耗的黃金、食物的分量相當。
目前九重天公會的領地每天消耗100份黃金和食物,就會在結算時獲得100點領地經驗值。
兌換領地之心,綽綽有余!
因此才讓陳銘覺得這價格簡直便宜到讓他覺得難以置信。
如果陳銘沒記錯的話,前世那些大型公會想要兌換領地之心,基本都要付出成千上萬點的經驗值,才能堪堪獲得一個領地之心。
和那些大公會對比起來。
陳銘兌換所需的10點經驗值,簡直就是白菜價!
“怎么會這么便宜?!”
“難道這是系統贈送的藍級領地自帶的效果?!”
“不,不對……”
“系統完全沒有給過提示,應該不是自帶效果。”
陳銘冷靜思索。
很快,他就反應了過來。
領地之心的兌換所需經驗值,應該和人物升級所需經驗值一樣。
人物等級越高,所需經驗值越多。
同理。
兌換到的領地之心數量越多,下一個所需要的經驗值也就越多。
陳銘雖然獲得的領地是藍級領地。
可在系統看來,這也是一塊全新的領地。
兌換價格,也是從最初始的10經驗點開始累積。
“看來這才是系統贈送的領地最有價值的地方!”
“就像是一個進入游戲就有30級的人……他最屌的不僅僅是這30級的等級,更是他在30級時,升級所需要的經驗條,和1級玩家一模一樣!”
陳銘臉上涌現出一陣狂喜!
要知道,即便是之前知道自己一步到位,獲得藍級領地時,他都沒那么興奮過。
畢竟藍級領地也做不到自給自足,給到陳銘的壓力很大。
可在發現領地之心的兌換如此便宜以后。
這一切問題,都將煙消云散!
他借助這超低的兌換價格,瘋狂地獲取領地之心,給領地不斷升級!
將藍級領地以最快的速度沖到紫級,并不是沒有可能!
想到這里,陳銘心頭最后的那些猶豫和負擔,也消失殆盡。
“我不用害怕因為增加每日消耗而放著1000個木材和礦材不敢使用。”
“相反……我現在就得大興土木!”
“把建筑拉滿,人口擴展。”
“增加每日的消耗量,以換取大量的經驗值,兌換領地之心!”
陳銘開打領地面板。
首先,消耗9個領地之心,將一些居民小屋升到藍級品質。
緊跟著,又花9個領地之心,升級了一些同樣是綠級品質的農田。
最后還剩下12個領地之心,果斷解鎖了鐵匠鋪。
鐵匠鋪不僅能販賣裝備,給領地提供收入,更是能夠為領地村民提供更好的武器和農耕用具,借此提升領地的生產產量。
30個領地之心花完。
效果相當可謂是相當的明顯。
原本每天只能生產總計30份食材和黃金的領地,變成了每日生產35份。
多出來了5份的產量。
但提升產量不是陳銘的目的。
只是順手而為。
他真正要做的,是提高每日的消耗,賺取經驗值。
“居民小屋需要50木材、50礦材?”
“先來5個助助興!”
“開墾良田需要25木材,25礦材?”
“直接弄10個吧!”
“鐵匠鋪需要200木材和200礦材……嘖,挺貴的,不過也消費得起!”
一通買買買之后。
倉庫里剩下的木材和礦材,就只有可憐的各50份了。
但領地內,卻發生了翻天覆地的變化!