很簡單的道理——食譜本上記載的技能實在太多了……只要有充足的進化點數,夏林就能因地制宜的調整自己的技能組合,以應對各種不同的戰斗場合!
而眼下,夏林花了6點進化點數,從食譜本上買下了三門曾擁有過的技能。
【一夫當關(變異):被動技能。當您面對的敵人越多時,您得到的臨時屬性增益就越多!】
花費1點進化點數。
此技能由昔日圣麟的萬夫可敵變異而來,正適合應對眼下的情況。
【高位能量受體(sss級):破限技,被動技能。您大幅度免疫絕大部分能量傷害,同時,您可以從這些能量之中獲得養分,以強化您的基礎屬性!】
花費4點進化點數!
超越的破限技,曾經被夏林換到手過,也因此被記載到了厄影的食譜本上。
考慮到東風主宰和滋養五行兩門防御技都不太夠用,夏林干脆再來一門護體技能,破限效果什么的算是附帶的。
而最后一項技能,花費1點進化點數,名為:移形換位。
【移形換位(s級):主動技能。消耗50點精神力發動技能,與視線中的任意物體交換位置。該技能冷卻時間十分鐘。】
看似很美的技能,但實際效果也就一般——因為這技能并不能與活物交換位置,只能與無生命的死物換位。
這也是這項技能評級不高的原因。
但這項技能卻與東風主宰極搭!
要不是這項技能出現在東風主宰之前,夏林說什么也得留下這項技能,讓它成為自己技能欄中的常駐嘉賓。
而隨著夏林選定三項技能,7個常規技能欄全滿,夏林已經沒有了空余的技能欄。
但如此技能配置,足夠了。
最先生效的,乃是一夫當關!
面前,本土六柱,上百高級法師,十余萬的法師軍團,將一夫當關的效果拉升到極限!
屬性從752w躍升到760w。
看似不多,但加上種族值與東風主宰的百倍增益,這個提升就變得很離譜了。
倒是有一點不得不提。
第三定律:也即是精神屬性百億加權定律,并不計算臨時屬性。
夏林距離觸發第三定律差的太遠。
而其次到來的,即是高位能量受體!
炎柱身邊環繞的紅色法球無序游動,可以自發追擊敵人。
哪怕是觀察,也看不穿這枚法球的運行軌跡與運動邏輯。
近戰纏斗下,夏林不可避免地會被法球擊中。
然而隨著夏林獲得了高位能量受體,法球擊打在夏林身上,從原本能把夏林炸的皮開肉綻,變成了眼下只能把夏林的皮膚燒的焦黑一片。
甚至夏林從這枚法球中獲得的破限屬性還更多了。
要不是擔心遲則生變,夏林其實也挺想跟炎柱來一場精疲力竭的酣戰的……
移形換位卻并不能立刻發揮效果。
眼中光芒一閃,觀察將戰場中的一切細節盡收眼底。
重點,正落在路西維德的時間回廊領域上!
然而預料之中的一點在于,路西維德的時間回廊,并沒有什么破綻與漏洞……
這技能已經是種族底蘊級技能了,要是能出現弱點與漏洞,也未免太寒磣了點兒。
但沒有漏洞,不代表沒辦法人為制造漏洞。
觀察技能在手,夏林卻看不穿路西維德的屬性與技能。
可能是實力接近,或是路西維德更勝一籌的原因,也可能是欺詐邪神之力的影響。
但當路西維德釋放技能時,夏林卻能看到他所釋放的技能的效果——這在觀察的作用效果內。