他虎軀一震目露精光。
“兩虎相爭之局,若是操作得當,接引天時地利人和,朕也絕非沒有勝算!”
……
雙劍之快之強,甚至撕裂了空間與時間的規則,轉瞬間出現在了無心面前。
然而就在雙劍即將擊中的這一刻,不同的刀劍忽然攔截至夏林雙劍前。
四兵交接,震蕩出漣漪,爆發出強音。
夏林只感覺自己的雙劍砍中了大山,竟然寸步難進!
當技能之光閃耀之時,夏林看到了無心的第四項第五項技能!
【鬼魂仙心神身(種族底蘊級):被動技能,天恩天棄者專屬技能,生死二相配套技能!死形態下,強行將您的所有技能判定權限+半級,并常駐百倍屬性增幅!】
百倍增益類技能!
也是高位燼區行者,必然會擁有的技能!
【鬼神武裝(種族底蘊級):主動技能,不限職業,需具備鬼氣方可施展。以鬼氣凝化出鬼仙刀,斬仙劍,萬鬼甲,浩劫鬼弓!刀劍甲弓的強度,取決于您的基礎屬性!同時當四寶皆凝之時,您將獲得百倍的臨時屬性增益!凝聚四寶需消耗不等的精神力,該技能無冷卻時間!】
刀劍甲皆已現身,但夏林沒看到那個所謂的浩劫鬼弓。
這個目前看,似乎不重要。
因為雙百倍增益,讓無心的屬性已經凌駕于夏林之上!
差距,不到一倍。
理論上這是個能打的差距,但夏林的心,卻越來越沉。
因為他幾乎看不到戰勝死形態無心的可能!
其一:還是無心的體系問題。
四大體系,仙道體系,詛咒封印體系,不死進化體系,與生死二相體系。
破解了因果糾纏技能之后,夏林免疫了詛咒封印體系,但他無法讓無心的不死進化體系同步失效!
夏林自身免疫因果糾纏,不代表他封印了無心的因果糾纏。
永恒銘刻只能管夏林自己,管不到不涉及夏林的東西!
因此在死形態下,無心仍舊可以使用因果糾纏與不死進化體系!
他還是會越打越強!
從這方面看,剎那芳華又起到了決定性的作用——這技能將永久增益,扭曲成了臨時增益。
偏偏燼區存在屬性上限,達到屬性上限之后,永久增益反而沒有臨時增益好用了……
且這事情中還有這樣一個邏輯——永恒銘刻需要夏林承受技能,才能銘刻技能。
但部分技能因為性質問題,注定永遠不會被永恒銘刻復制——比如說,只對自己生效的技能。
就像是眼下,無心展現出的五項技能,除了因果糾纏和鬼神武裝之外,違規判定,剎那芳華,鬼魂仙心神身,三項技能,都不會對夏林生效,便也不會被夏林銘刻。
永恒銘刻只能打破對外的體系,卻打不破對內的體系!
其二,無心的戰斗經驗。
鬼氣與自身之界對撞,形成相抵之勢。
這是過于濃郁的鬼氣,滋生的天然場域,不屬于技能的范疇。
于四兵僵持之際,無心率先變招。
腳步一錯劃出殘影,這一刻的無心宛如化身千萬,甚至干擾了夏林的視線。
見證帶來反饋——這不是技能,這只是技巧。
一種極其高深的身法技巧!
不等夏林再度變招,長刀已經從天而降,夏林抬劍格擋,忽感震蕩來襲!
這刀如同安了電動馬達似的,大幅度增強了無心的出力,瞬間蕩開夏林長劍,突破融合歸一界核帶來的難以摧毀特質與夏林的防御技,在夏林的肩頭留下深邃的刀痕。
“屬性就是力量,數值就是真理。”
無心繼續保持攻勢,給夏林以無與倫比的壓迫感。
同時他緩緩開口,這不僅僅是攻心之計,更是意味著無心仍未發揮全力。
“破限者的職業格言是有道理的。”
“但我還想再加一句:技巧乃是屬性的發動機。”
“超絕的屬性固然能帶來巨大優勢,但本質上只是以屬性強行壓制弱者,屬于一種并不美觀的大力飛磚。”
“而當屬性相差仿佛之時,技巧便能對勝負成敗,起到決定性主導因素。”
“就如同,現在!”
一劍穿胸,夏林反手一劍卻被無心輕松躲過。
“我的技巧,在你之上!”
夏林有千星武道提供戰斗技巧。
而無心的技巧,卻是成千上萬年來,仙帝及其麾下強者,一點一滴培養出來的。