這是尼古拉原有的兩門破限技,大體功能沒變,效果卻迎來增強,在尼古拉突破十一級的界限之后,破限技必然將再次綻放光芒。
【防御體系:蒼白之嫣紅,蒼白之滌凈。】
兩門新的技能以原本尼古拉的技能體系為底,重新組構完畢。
僅僅兩門技能,便構成了近乎完美的不死體系,也滿足了尼古拉“任何人都殺不死我的需求”。
蒼白之嫣紅替死。
蒼白之滌凈掃除負面狀態,以及最針對蒼白之嫣紅的封印類技能。
前提是:尼古拉需要一定的時間,來積攢替死次數。
還是那句話,體系整合不是萬能許愿機,你底子不行,它給出的答案也注定不會完美,它只是添加一些東西,整合一些東西,根據你的底子與需求,構建起接近完美的“超超級技能體系”。
【輔助性技能:蒼白之閃耀,控心血種,心智干涉。】
蒼白之閃耀提升速度。
控心血種與心智干涉是組建勢力控制手下的能力,這兩項技能為尼古拉原有的技能,哪怕尼古拉沒說,心中本能也支配著他,讓這兩項技能繼續留在了技能面板上——他能從無數競爭者與邪神的注視中搶下十二級機緣,這兩項技能控制的炮灰們起到了相當關鍵的作用。
【攻擊類技能:蒼白波動,蒼白侵蝕,毀滅標記,純白晶刻。】
【毀滅標記(種族底蘊級):主動技能。當您對敵人造成有效傷害100次后,您便可以消耗100精神力,對敵人釋放毀滅標記,毀滅標記能大幅度提升您對目標的毀傷效果,并壓制敵人的自愈能力!您可以多次對同一敵人釋放毀滅標記,多重毀滅標記效果可疊加!該技能無冷卻時間!】
【純白晶刻(種族底蘊級):主動技能,尼古拉專屬技能。消耗一定蒼白之嫣紅儲備的替死次數,與大量的目標的鮮血,花費一定時間,塑造出一尊敵人的純白晶刻!純白晶刻受您操控,為您而戰,具備敵人的全部種族值與基礎屬性,但不具備職業、天賦、技能等。該技能無冷卻時間。】
蒼白波動,蒼白侵蝕,毀滅標記這三項技能,都很好理解。
單純的多頻次攻擊類技能。
這些技能以尼古拉原有技能為基礎,曾經尼古拉的戰斗風格,也是那種高頻次高移速類磨血流風格。
看來十二級的體系整合,同樣會考慮到戰斗風格。
但這個純白晶刻,就讓尼古拉很不理解了。
因為這項技能基本沒有意義。
制造純白晶刻費時費力,對手是破限者還好說,這晶刻能具備一定的戰斗力,但不是破限者,強度主要還是集中在技能體系上。
一個沒職業沒天賦沒技能的純白晶刻,對敵人而言根本談不上麻煩。
“而且我的血瞳術呢?我的偵察類技能怎么沒了?我的血巢呢?我的場域技能呢?”
“我還有天賦提供的額外三個技能欄呢?這三個技能欄怎么不給我補上?”
體系整合洗掉了部分技能,但也沒有填滿尼古拉的所有技能欄。
給出了十一個技能,只是填充了常規技能欄,但并沒有填充額外技能欄。
尼古拉疑惑不解,但當第十二項技能出現之時,所有的疑惑不解與不滿,統統消失不見了。
【十二級核心技能:蒼白色的葬禮!】
【蒼白色的葬禮(種族底蘊級)(十二級核心技能):主動技能,該技能為十二級專屬技能,可融入天賜超脫之力后釋放,否決敵人的一切判定!
鮮花是葬禮的點綴,音樂是葬禮的氛圍,一口薄棺,幾捧泥土,我將你的尸體沉入地底,我為你打造蒼白色的葬禮。
啟動前置:1000次蒼白波動有效打擊。100次蒼白侵蝕有效打擊,且敵人必須陷入污染狀態。10次毀滅標配疊加。1個敵人的純白晶刻為主體。時間:十分鐘。
在十分鐘內,當您對單一敵人滿足所有條件之后,您可以為敵人啟動蒼白色的葬禮!該技能無視距離必然命中必然生效,技能生效之后敵人必然死亡,魂飛魄散,無法以任何方式復活!
注:禮畢,曲終人散。】
——我想要任何人都殺不死我,而我能殺死任何人,包括六柱的技能體系。
于是尼古拉得到了他想要的體系。
尼古拉滿意么?
他很滿意,因為蒼白色的葬禮這項技能,上限極高!
而這套體系的不死性兜底,又讓尼古拉輕松獲得了去追逐上限的底氣。
這個名為蒼白葬禮的體系,滿足條件似乎真的能斬落六柱。