前世唯一的詬病就是游戲運行的是電腦跑的很費勁,這是一個不成熟的程序導致的,后來游戲慢慢的更新就好了很多,這個問題在這個世界林游可以直接避免。
游戲的內容林游都清楚,他玩過很多游戲,也研究過那些大熱的游戲。
這相當于林游用自己的方式把游戲升級了一邊。
更簡潔,更流暢。
當然百分百一樣是不可能的,約莫**成的東西一樣,林游作為一個游戲程序員設置還加入了一些自己的東西。
比如劇情來說,林游也需要加入比前世‘太吾’更多的劇情,因為劇情不多一直被玩家所詬病。
不過這是之后更新的事情了,當下的事情還是把游戲做出來。
這可是能夠在STEAM平臺占據過銷量榜第一的國產游戲,林游有信心給這個世界扔一個武俠游戲炸彈。
在制作的過程中,老大想要上來幫幫忙,但看到林游用的是最原始的碼代碼的方式,立刻敗退了。
使用游戲設計軟件還可以,碼代碼就算了,看不懂。
不過林游還是給了他一些能夠也游戲設計軟件能夠完成的小任務,基本就是添加一些游戲任務的對話,一些隨機生成的小支線任務。
這讓老大充滿了對未來的幻想,沒有想到自己也是能夠開發游戲的人了。
既然這樣的話,成為職業游戲設計師還遠嗎?
7天眨眨眼的功夫就過去了。
游戲的主程序林游大概完工了七七八八,但還有大部分的游戲元素需要添加。
‘太吾’的復雜在于游戲里有上千種可以修煉的武功,一百多種傳統的絕技,高深的武功,還有關乎詩書禮樂,各種的屬性元素也可以相生相克,還有那些隨機生成的NPC。
這些才是游戲框架上的羽毛,需要一點一點做的讓游戲世界豐滿,要不說‘太吾’真的是良心的國產游戲。
其他的那些游戲那里有這個小團隊的態度?
‘太吾’做到了沒有坑玩家,倒是把想要模仿的游戲公司坑的不輕。
而這些硬核的東西,林游就有些有些無力了,他在厲害一個人也不可能在短時間內做出來這么多。
但一個人可以。
唐仙兒。
在對于傳統的文化上,還有起名,人物臺詞,這些唐仙兒的編劇公司都可以勝任,一個游戲設計師不可能把游戲所有的細枝末節都做的非常精細,太浪費精力和時間。
‘太吾’的醞釀花了數年的時間。
而林游現在想一個月的時間做出來,所以沒有其他人的幫助是不可能的。
林游在微信上要了唐仙兒的工作郵箱,之后未完工的游戲發了過去,里面的人物臺詞有三成留白,需要唐仙兒的公司做完形填空,四成則是需要重新修辭的話語,剩下的才是林游記下來不用修改的。
還有打量的功法起名,林游已經詳細接受了功法的內容,屬性。
這一部分的文字就超過8萬字了,感覺像是一片短篇,這還是沒有完工的呢。
一部游戲,何嘗不是游戲開發者鍵盤上的世界。